ThingMap一键城市2.0重新出发:快速生成三维城市

ThingJS:如何一键生成3D城市地图 ThingJS除了PASS能力,还提供了CampusBuilder/CityBuilder等SAAS平台,用来实现3D地图的交互配置,属于ThingJS可视化搭建组件之一。而且,CityBuilder还支持JS代码编辑,无代码进行创作,让3D地图开发成为设计人员也能够上手、和开发人员良好协作的一款产品。 ThingJS提供了一个城市场景的搭建工具CityBuilder,可以自动搭建3D城市地图,不需要我们另外去使用3Ds max等工具来制作模型,否则的话项目开发复杂度会高很多。一个好消息就是,ThingJS 阅读详情

在城市级可视化项目中,一般需要可视化的三维地图作为承载各种应用的载体,但大家在使用三维地图的过程中经常碰到3道难题:1、资源获取不便2、操作使用复杂3、模型效果不理想。为了降低三维地图的获取和使用难度,以及提升地图效果调整的便利性,需要建立一个服务城市级可视化应用的三维地图服务平台,能够便捷地获取和使用心仪的三维地图。

一键城市2.0(ThingMap)是ThingJS平台推出的在线3D城市模型场景快速生成系统,所生成的3D城市模型场景,可用于快速构建网页版3D城市类型的管理应用。无论是在大屏监控应用,还是PC端管理应用场合,都可满足应用需求。支持海量基础三维空间数据在不同尺度下的快速加载、渲染、显示,为智慧城市相关应用和企业提供便捷的三维地图沙盘服务。

功能简介

一、全国地图场景快速浏览

初步构建覆盖全国的地图场景,已覆盖全国一百多个城市、上千区县,后续将陆续更新和修正地图场景,在城市数量、3D模型质量、展示效果、展示性能都有大幅提升。支持通过鼠标左键平移,右键旋转,滚轮缩放的方式进行地图的浏览交互。在地图缩放的时候,地图要素根据地图层级显隐。地图最大放大层级是18级。

二、控制地图要素图层

通过图层控制模块可对图层进行显隐交互操作,自由设置建筑。道路、水系、绿地图层显隐,并可对图层透明度进行调整。

三、地图效果切换及自定义模板上传

提供官方效果以及自定义效果上传功能,方便快速地展示不同风格的地图,可自由切换不同风格的城市效果模板,展示效果大幅提升。

ThingJS本地加载速度提升10倍,复杂场景不愁! 大型3D场景结构复杂,对精度要求很高,大量数据带来了甜蜜的烦恼。为了降低数据传输压力,ThingJS开发了浏览器常规临时缓存持久化技术,复杂场景加载不再愁! 这是一个基于浏览器的本地缓存功能,由ThingJS平台提供的thing.cached.min.js库封装提供,按照JS脚本提供的代码执行加载本地3D场景。 以下是详细的操作步骤,欢迎体验! 引用thing.cached.min.js文件封装库 第一次加载场景,先把文件后缀为’glb’, ‘gltf’, ‘bin’, ‘json’, ‘jpg’, 'p 阅读详情

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