3D仿真教程:ThingJS全套环境搭建方案

ThingJS开发使用感受 出于为了实现有关厂区的数字孪生项目,断断续续使用ThingJS平台开发一年左右,做一个使用感受的总结。在编码方面,笔者的编码方式和博客中的描述基本一致:“由于平台提供的代码编码端体验不佳,我们不得不先在本地进行开发,再将相关代码复制到在线平台,而调试修改代码也是如此繁琐”。个人感觉至少现阶段的ThingJS还是比较适合去做一些简单的业务场景、数据交互简单的项目,类似于大屏展示,这种纯数据展示;如果要实现一个较为庞大复杂的业务场景时,就不太方便,开发难度也会随之增加。 阅读详情

在现实世界中,所有物体都不是独立存在的,周围都存在相应环境,常见的环境元素有雨、电、风、光束等,都是3D仿真的主要对象。ThingJS提供了全套环境搭建方案。

如何控制环境与效果?ThingJS 提供4种方式来控制天空和背景:
 如何设置背景颜色
 如何设置灯光效果
 如何设置粒子效果
 如何进行幕后处理

(一)设置背景颜色
• 使用 app.background 属性设置背景颜色;
app.background = 0xff8844;
取消背景颜色可直接设置:
app.background = null;
• 使用 app.background 属性也可以设置背景图片;
app.background = ‘/uploads/wechat/oLX7p0zOGLar_E2BzYn5fn8ZeaDs/file/bg.jpg’;
效果如下:

取消背景图片可直接设置背景颜色:
app.background = 0x000000;
• 使用 app.skyBox 属性设置背景天空盒,目前 ThingJS 内置提供 BlueSky , MilkyWay ,Night , CloudySky, White , Dark 这几种天空盒;

取消背景图片可直接设置背景颜色:
app.skyBox = “Night”;
取消效果:
app.skyBox = null;
• 使用 app.skyEffect 属性设置背景天

解密ThingJS是如何让程序员更高效的开发物联网可视化项目 物联网可视化项目怎么制作的?除了需要建模还需要什么?一般来说物联网可视化项目中都包含哪些东西?物联网可视化项目的制作周期大概是多久?一个用来初期投标的物联网可视化方案怎么制作才算是简单?就目前而言,可视化运用的最为广泛的位置是哪?游戏领域可以说是可视化运用的最为广泛的位置,比如《刺客信条》《荒野大镖客》等等,可以说,绝大多数3d游戏,都运用到了可视化的技术,除此之外就是影视行业了,一些特效的制作同... 阅读详情

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