ThingJS 3D场景层级切换,体验不一样的动感!

本文介绍了如何使用ThingJS进行3D场景层级的切换和控制,包括进出层级事件的注册、监听以及在层级变化时添加自定义逻辑。通过THING.EventType.EnterLevel和THING.EventType.LeaveLevel事件,开发者可以实现在3D场景中进行楼层或园区的动态交互,为智能安防和培训提供直观的可视化解决方案。

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若ThingJS 3D开发与真实世界的设备相关联,获取场景发送的设备属性数据,就能够真正实现物联网的控制操作。三维数据可视化分析,离不开场景搭建,通过对设备或楼层的仿真模拟,并且利用进出层级和聚焦物体等控制方法,在智能安防或培训层面做到更加直观、有效。

ThingJS使用app.level.change(ev.campus);这个进出层级、聚焦物体的代码来注册进出层级事件,该事件可以实现楼层的进出,有自定义属性或是ID属性物体的双击聚焦功能。
ThingJS 3D开发如何实现进出层级?超简单!

今天我们来详细介绍一下ThingJS中关于层级切换的一些注册事件,以及如何去控制层级切换!

ThingJS层级切换启用与暂停

在ThingJS在线开发注册进出层级事件是很简单的,如下方代码所示,但是我们又该如何在层级发生变化的时候去添加对应的逻辑代码呢?

其实也不难,使用ThingJS中的层级监听事件THING.EventType.EnterLevel以及THING.EventType.LeaveLevel,即可在进出层级的时候去写我们的控制代码了!

代码示例 ①

app.on('load', function (ev) {
    // 场景加载完成后 进入园区层级
    app.level.change(ev.campus);
});

完整的进出层级监听事件如下。

代码示例 ②

/**
 * 说明:以建筑(Building)层级为例ÿ
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