ThingJS 3D场景切换,如何轻松实现

本文介绍了如何利用ThingJS轻松实现3D场景的动态切换。通过模模搭搭建场景并同步到ThingJS,然后在在线开发环境中进行数据对接和项目部署。通过四步流程简化开发,包括场景搭建、在线开发、数据对接、项目部署。文章详细讲解了场景切换的步骤,包括在模模搭创建场景、获取场景URL以及使用JS代码实现动态切换效果。

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动态切换是一个ThingJS 3D开发推出的小功能,利用一个按钮就可以轻松实现!

一个复杂的物联网项目都是实景模拟,人居环境会有多个场景组合而成,而且在项目开发过程中,可能建模的人员都不一样,制作的场景都可能在不同的位置,如何做场景切换呢?这个功能官方例程中就写得很清楚,跟我来看看吧!
在这里插入图片描述

使用ThingJS官方神奇模模搭来搭建场景,这个相信大家都很熟悉,它的场景能够自动同步到ThingJS网站中去,毕竟是一家亲,如果ThingJS在线平台找不到,那不是平台的问题,而是你的操作问题!记得回到模模搭客户端查看是否同步完全,或者是上传的obj模型因为标准或者规范的问题而被拒绝的,就可能导致场景无法正常同步,只要查看标准文档进行操作就可以啦!

物联网可视化项目主要涉及大型而复杂的园区、地理地形或者工程等,越复杂就越需要合理规划,ThingJS是如何简化这些开发流程的呢?我们是有神器助攻的!ThingJS经过多年开发经验的沉淀,得出了四个开发步骤:场景搭建、在线开发、数据对接、项目部署,同时把建模和开发分开,设计人员使用CampusBuilder(又称模模搭)或者cityBuilder搭建工具,无代码轻松拖拽元素即可制作模型,随后开发人员使用ThingJS在线开发,从官方示例了解最新的酷炫功能,基于JS代码轻松开发,不需要额外培训!

模模搭可以选择对应的模型搭建一个工厂或者是粮仓&

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