函数,数组,操作符

函数:今天学习了函数的概念。就好比数学中的函数,但不同的是c语言中的函数是开发者自己来定义它的作用的,命名也跟实际用途有关联,如:加法就命名为Add。同时也知道了C语言函数如果运用的好就能让开发者写代码更加简便。

数组:数组是一组相同类型的元素的集合,如:int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,,10},同时也要注意数组的下标是从0开始的,如:arr[6]代表的是数组arr中的7。如果不在arr[10]中放满十个元素的话,那么剩下的元素就是0(前提是说明了int代表arr这个数组里的元素都是整型),其他的具体情况不一样。

操作符:

1.%d-十进制的整型,%c-字符,%s-字符串,%f-打印float 类型的浮点数,%lf-打印double类型的浮点数

2.除号的两端如果都是整数,执行的是整数除法;除号的两端至少有一个数是浮点数,才能执行浮点数的除法。(浮点数就是有小数点的数)

3.%两端的数都要是整数

4.复合操作符:如a += 5 即为a = a+5

Ctrl+k+c为注释快捷键

5.%m.nf即为保留n为小数,且输出整个m字符量,向右对齐。若要向左对齐,则为-m

杂七杂八:

extern是用来声明外部符号的

全局变量与局部变量冲突时,局部变量优先

const修饰的变量本质上还是变量,只是不可变了

#define m 100 即定义m为100且不可改

字符串结尾默认有个/0也算一个元素

/ddd中的ddd表示三个八进制的数字;/xdd中的dd表示两个十六进制的数字

比较一个常量与变量,通常把变量放左边

==左右两边都可以是表达式,=赋值才左边只能变量

数字0 ;字符“0”(实际上是十进制的48);‘0’也是0

输入:如要输入字符,除了scanf,就用

getchar(); //获取并处理掉空格
ch=getchar(); //获取空格后的字符

输出:

 

printf("%6.2f",b); //占据6个字符,向右靠齐,且保留两位小数
printf("%-6.2f",b); //占据6个字符,向左靠齐,且保留两位小数

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