基于OCCT应用框架的TObj模型
OpenCASCADE是一个开源的几何建模库,它提供了众多的几何实体和算法,能够支持广泛的几何操作。而OCCT应用框架则是基于OpenCASCADE开发的一个高级几何应用开发框架,它提供了一系列方便易用的API,使得开发几何应用变得更加简单。
在OCCT应用框架中,TObj模型是一种重要的对象模型,它可以用来表示几何实体或其他类型的对象。TObj模型本身就像一棵树,每个节点都代表一个对象,并且每个节点都可以拥有任意数量的孩子节点。这种结构使得我们可以轻松地组织一个复杂的几何场景或模型。
下面是一个示例代码,展示了如何使用TObj模型来创建并且显示一个简单的三角形:
// 创建一个场景节点
Handle(TDocStd_Document) doc = new TDocStd_Document();
Handle(XCAFApp_Application) app = XCAFApp_Application::GetApplication();
app->NewDocument("MDTV-XDE", doc);
Handle(TDataStd_Name) name = new TDataStd_Name();
name->Set("MyScene");
doc->GetData()->Root()->AddChild(name);
// 定义三个顶点
gp_Pnt p1(0, 0, 0);
gp_Pnt p2(1, 0, 0);
gp_Pnt p3(0, 1, 0);
// 创建三个顶点对象
Handle(TColgp_HArray1OfPnt) vertices = new TColgp_HArray1OfPnt(1,