使用QOpenGLWidget显示图片

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本文介绍了如何利用QOpenGLWidget和OpenGL在Qt应用程序中显示图片。通过在.pro文件引入OpenGL模块,使用QOpenGLFunctions并在QOpenGLWidget的paintGL()函数中加载和渲染图片,实现了图像的显示。详细步骤包括添加模块、定义QOpenGLFunctions对象、加载图片并转换为OpenGL格式、生成及绑定纹理、绘制四边形并贴图。

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使用QOpenGLWidget显示图片

QOpenGLWidget是基于OpenGL开发的Qt组件,在Qt中非常强大,可以用于创建OpenGL窗口、渲染文本和图像等。在本文中,将介绍如何使用QOpenGLWidget来显示图片。

首先,我们需要在Qt项目中添加OpenGL模块。在.pro文件中,加入以下代码:

QT += core gui opengl

然后在Qt Designer中将QOpenGLWidget拖入窗口中,在.h文件中添加QOpenGLFunctions类的私有成员变量,如下所示:

private:
    QOpenGLFunctions* m_pOGLFuncs;

在类的构造函数中,初始化m_pOGLFuncs对象:

MyWidget::MyWidget(QWidget* pParent)
    : QOpenGLWidget(pParent)
{
    m_pOGLFuncs = QOpenGLContext::currentContext()->functions();
}

接下来,我们需要在QOpenGLWidget的paintGL()函数中实现图片的加载和显示。代码如下:

void MyWidget::paintGL()
{
    QImage image(
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