基于QOpenGLWidget自适应大小显示图片2

本文介绍如何使用QOpenGLWidget实现实时更新并显示QImage。通过自定义MyGLWidget类,设置背景图片,并在paintGL()函数中进行纹理绑定和绘制,实现图片的动态显示。测试代码展示了定时更新图片的实现方式。

改自:基于QOpenGLWidget自适应大小更新显示图片_qopenglwidget显示图片_逆天の诸葛的博客-优快云博客

我要实现qimage实时显示,上面的只有初始化,后面就没变化了,通过摸索实现功能,可能不是最优的:

void MyGLWidget::setBackground(QImage image)
{
    //qDebug("setBackground");
    m_image = image;
    if(texture != nullptr){
        texture->destroy();
        texture->create();
        texture->setSize(image.width(),image.height(),1);
        texture->setData(image);
    }
    update();
}

void MyGLWidget::paintGL()
{

    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT); //清除屏幕缓存和深度缓冲
    texture->bind();                                    //绑定纹理
    QMatrix4x4 matrix;
    matrix.translate(0.0, 0.0, -5.0);                   //矩阵变换
    program.enableAttributeArray(0);
    program.enableAttributeArray(1);
    program.setAttributeArray(0, vertices.constData()
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