ARFoundation系列教程:实现添加阴影效果
在AR应用程序开发中,为增强真实感和沉浸感,添加阴影效果是非常重要的。本文将介绍如何使用ARFoundation为虚拟对象添加阴影效果。
一、准备工作
在开始之前,确保已经完成以下准备工作:
- 在Unity中创建一个AR项目,并导入ARFoundation和ARKit(或ARCore)插件。
- 准备一个虚拟对象模型,例如一个立方体。
二、添加阴影平面
为了实现阴影效果,我们需要使用一个平面来接收阴影。首先,在场景中创建一个平面对象,可以采用Unity自带的Plane对象或者自定义一个平面。
在脚本中,我们需要为平面对象添加一个MeshRenderer组件,并启用Shadow Casting(投射阴影)和Receive Shadows(接收阴影)属性。这可以通过以下代码实现:
using UnityEngine;
public