在开发Unity3D应用时,调试是非常重要的环节。在Android平台上,我们可以使用一些技术和工具来帮助调试Unity3D应用程序。本文将介绍一些常用的调试技术和方法,并提供相应的源代码示例。
- 使用Android日志工具
Android平台提供了一个强大的日志工具,可以在开发过程中输出日志信息。Unity3D应用程序可以通过调用Android的日志方法来输出日志。以下是一个示例代码:
using UnityEngine;
using System.Runtime.InteropServices;
public static class AndroidLog</
本文详细介绍了在Android平台上调试Unity3D应用的方法,包括使用Android日志工具输出调试信息,利用ADB命令进行设备操作,以及启用Unity3D的远程调试功能,通过Unity编辑器直接控制和调试应用。
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