OpenCASCADE:基于拓扑的特征编程
OpenCASCADE是一个强大的开源几何建模库,提供了丰富的功能和API,用于处理几何模型和进行工程分析。其中,拓扑 API是OpenCASCADE中的一个重要组成部分,它允许开发人员以面向特征的方式构建和操作几何模型。本文将介绍OpenCASCADE拓扑 API的基本概念和使用方法,并提供一些示例代码以帮助理解。
一、OpenCASCADE拓扑 API概述
拓扑 API是OpenCASCADE中一种以特征为中心的建模方法。它将几何模型表示为由基本几何形状和拓扑操作构成的有向无环图(DAG)。每个几何特征都可以通过一系列拓扑操作来创建和修改,并且可以与其他特征进行关联和依赖。这种基于特征的建模方法具有很高的灵活性和可扩展性,使开发人员能够精确地控制几何模型的构建过程。
二、基本概念
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几何对象(GeomObject):OpenCASCADE中的基本几何单元,如点、线、曲线、面等。每个几何对象都具有唯一的标识符(ID)和几何属性。
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特征(Feature):拓扑 API中的核心概念,表示几何模型的一个特定部分。特征可以是一个几何对象,也可以是通过拓扑操作生成的复合对象。每个特征都有一个唯一的标识符(ID)和与之关联的几何属性。
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拓扑操作(Topological Operation):用于创建、修改和组合特征的操作。例如,创建一个线段、旋转一个曲面或者通过布尔运算组合两个特征等。拓扑操作可以改变特征的几何属性和拓扑关系。
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上下文(Context):拓扑操作的执行环境,用于管理特征和它们之间的关系。上下文记录了特征的创建、修改和
本文深入介绍了OpenCASCADE的拓扑API,这是一种基于特征的建模方法,用于构建和操作几何模型。文章涵盖了拓扑API的基本概念,如几何对象、特征和拓扑操作,以及上下文管理。此外,还提供了一个创建立方体模型的示例来展示其用法。
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