数学题真是太难了。。。我是看论文看懂的,polya原理和Burnside引理,不过论文里也没有具体证明,,就是照搬着用了。。还要求一次乘法逆元,上扩欧就是了。还有一个就是加上颜色数量限制的带权染色方案数,用一个背包dp,f[i][sa][sb][sc]表示用三种颜色数各为sa,sb,sc染完前i带权点的方案数,然后转移就是分别用a,b,c去染新的节点,i这一维可以用背包的优化方法优化掉。。
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<memory.h>
using namespace std;
int i,j,k,m,n,sa,sb,sc,p,ans,x,y,zh[70][70],f[70][70][70],size[70],u[70];
int dp(int x)
{
int cnt=0,i,j,k,l,t;
memset(u,0,sizeof(u));
for (i=1;i<=n;i++)
if (!u[i])
{
j=i;t=0;
while (!u[j]) u[j]=1,j=zh[x][j],t++;
size[++cnt]=t;
}
memset(f,0,sizeof(f));
f[0][0][0]=1;
for (l=1;l<=cnt;l++)
for (i=sa;i>=0;i--)
for (j=sb;j>=0;j--)
for (k=sc;k>=0;k--)
{
if (i>=size[l]) f[i][j][k]=(f[i][j][k]+f[i-size[l]][j][k])%p;
if (j>=size[l]) f[i][j][k]=(f[i][j][k]+f[i][j-size[l]][k])%p;
if (k>=size[l]) f[i][j][k]=(f[i][j][k]+f[i][j][k-size[l]])%p;
}
return f[sa][sb][sc];
}
int exgcd(int a,int b,int &x,int &y)
{
if (!b) {x=1,y=0;return a;}
int x1,y1,d;
d=exgcd(b,a%b,x1,y1);
x=y1;y=x1-a/b*y1;
return d;
}
int main()
{
scanf("%d%d%d%d%d",&sa,&sb,&sc,&m,&p);
n=sa+sb+sc;ans=0;
for (i=1;i<=m;i++)
for (j=1;j<=n;j++)
scanf("%d",&zh[i][j]);
m++;
for (i=1;i<=n;i++) zh[m][i]=i;
for (i=1;i<=m;i++)
ans=(ans+dp(i))%p;
exgcd(m,p,x,y);
if (x<0) x+=(-x/p+1)*p;
ans=(ans*x)%p;
cout<<ans;
}
本文介绍了一种解决复杂染色方案计数问题的方法,利用Polya原理和Burnside引理,并结合背包DP优化,实现了对带权节点的染色方案进行高效计算。
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