cocos2d-x 2.x 精灵的基本操作

本文介绍如何使用Cocos2d-x进行精灵的基本操作,包括创建精灵、设置坐标、旋转、缩放、镜像反转等,并展示了如何调整精灵的透明度、颜色及纹理尺寸。

  //-------精灵的基本操作-------

    //创建

    CCSprite* sp = CCSprite::create("Icon.png");

    addChild(sp);

    

    //设置坐标

    sp->setPosition(ccp(80,200));

    //设置旋转

    sp->setRotation(100);

    //设置缩放

    sp->setScale(1.5);

    

    //设置x轴镜像反转

    sp->setFlipX(true);

    //设置y轴镜像反转

    sp->setFlipY(true);

    //仅设置缩放X

    sp->setScaleX(2);

    

    //设置半透明

    sp->setOpacity(127);

    //设置混合色

    sp->setColor(ccc3(255, 255, 0));

    //设置贴图尺寸大小

    sp->setTextureRect(CCRectMake(0, 0, 35, 35));

    

    //设置不可见

    sp->setVisible(true);

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