//-------精灵的基本操作-------
//创建
CCSprite* sp = CCSprite::create("Icon.png");
addChild(sp);
//设置坐标
sp->setPosition(ccp(80,200));
//设置旋转
sp->setRotation(100);
//设置缩放
sp->setScale(1.5);
//设置x轴镜像反转
sp->setFlipX(true);
//设置y轴镜像反转
sp->setFlipY(true);
//仅设置缩放X轴
sp->setScaleX(2);
//设置半透明
sp->setOpacity(127);
//设置混合色
sp->setColor(ccc3(255, 255, 0));
//设置贴图尺寸大小
sp->setTextureRect(CCRectMake(0, 0, 35, 35));
//设置不可见
sp->setVisible(true);
本文介绍如何使用Cocos2d-x进行精灵的基本操作,包括创建精灵、设置坐标、旋转、缩放、镜像反转等,并展示了如何调整精灵的透明度、颜色及纹理尺寸。
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