//默认黑色
CCLayer* layer=CCLayer::create();
this->addChild(layer,0);
//红色
CCLayerColor* layerColor1=CCLayerColor::create(ccc4(255, 0, 0, 255));
this->addChild(layerColor1,1);
//蓝色
CCLayerColor * layerColor2 = CCLayerColor::create(ccc4(0, 0, 255, 255),300,300);
this->addChild(layerColor2,1);
本文介绍如何使用 Cocos2d-x 在游戏中叠加不同颜色的图层,包括创建默认黑色图层、红色图层及蓝色图层,并通过代码示例展示了如何设置这些图层的颜色和大小。
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