最适合 6-12 岁的孩子 (小学/国小) 学习英语的 YouTube 动画频道

学习英语可以锻炼孩子的语感,让他们沉浸在学习英语的世界,在看到不同事物时能在脑中快速用英语做出反应。而在国内的大环境中,很多英语口语过于中式,不地道,在 YouTube 上有很多本土英语教学,可以让小朋友不受国内中式英语影响!而且动画也是吸引孩子有观看学习的最佳神器。为此,我搜集了几个适合 6-12 岁的孩子 (小学/国小) 学习英语的 YouTube 动画频道。

注意!以下推荐适合有一些英语基础的孩子。如果你的孩子对英语不太熟练,可以先尝试跟着从一些简单的英语动画学起。推荐可以看看我的另一篇文章 - 最适合 1-5 岁儿童学习英语的 YouTube 动画频道

YouTube Channels For Learning English

孩子看动画要注意这 4 件事

  1. 关于字幕:有无字幕都可以。有字幕能让孩子记住里面的语句、单词,加深印象;没有字幕可以锻炼孩子的口语和听力能力。但不建议让孩子只看中文字幕
  2. 控制时间:从保护眼睛、保护兴趣的角度来说,建议孩子每天看 10-15 分钟。年龄稍大的孩子建议每次不超过半小时;
  3. 和孩子一起看:和孩子一起融入情节,培养亲子关系;孩子听不懂的时候,可以略做解释,帮助孩子顺利理解;
  4. 年龄只是参考,水平才是关键。例如八九岁的孩子,如果对英文的接触不多,也建议从入门级开始,千万不要拔苗助长,破坏兴趣!如果孩子基础较好,有读英文绘本和书籍的习惯,则适合观看难度相对高一点的动画片。

以下是我们汇总全球数据及口碑精心挑选的 YouTube 动画频道,之后还会适时添加新的频道内容。希望孩子们可以通过观看这些动画内容能够帮助孩子在无形中学习和认知当地的价值观、行为习惯。

如果你想把视频下载下来观看,或者下载到 U 盘可随身携带,可以使用免费的 YouTube 视频转 MP4 转换器,复制视频链接即可下载 YouTube 视频。

本文是我发在 LINUX DO 网站上的一个讨论帖,一位 @CPPPU 的网友给我的灵感,以下是我个人搜集的适合大一些的孩子 ( 4- 12 岁) 观看的动画。LINUX DO 网站上的原帖

详情请点击原文查看:最适合 6-12 岁的孩子 (小学/国小) 学习英语的 YouTube 动画频道

在 Android 系统中,`dex2oat` 是一个关键的编译工具,负责将 `.dex` 文件(Dalvik Executable)转换为本地机器码(OAT 文件),从而提升应用启动速度和运行性能。理解其日志信息有助于排查应用安装或更新过程中出现的编译问题、性能瓶颈或兼容性问题。 ### 日志来源与结构 `dex2oat` 日志通常出现在以下位置: - **系统日志**:通过 `logcat` 可以捕获 `dalvikvm` 或 `installd` 相关的日志,其中包含 `dex2oat` 的执行信息。 - **安装日志**:当应用安装时,系统会调用 `installd` 来触发 `dex2oat` 编译过程,日志中可能包含编译失败或优化异常的信息。 - **编译器日志文件**:某些设备上,`dex2oat` 会将详细日志输出到 `/data/dalvik-cache` 或 `/data/misc/apexdata/com.android.art/dex2oat` 目录下的临时文件中。 典型的 `dex2oat` 命令行结构如下: ```bash dex2oat --runtime-arg -classpath --runtime-arg /system/framework/core-oj.jar:/system/framework/core-libart.jar --instruction-set=arm64 --instruction-set-features=default --host-prefix / --dex-file=/data/app/com.example.app/base.apk --oat-file=/data/dalvik-cache/arm64/data@app@com.example.app@base.apk@classes.dex --compiler-filter=speed ``` ### 日志关键信息分析 1. **编译模式(`--compiler-filter`)** 编译器过滤器决定了编译的深度和优化程度。常见的值包括: - `verify`: 仅验证字节码,不进行编译。 - `interpret-only`: 只解释执行,不生成本地代码。 - `speed`: 全量编译,优化性能。 - `space`: 优化存储空间。 - `speed-profile`: 基于性能分析的编译(如使用 Profile-Guided Optimization)。 2. **目标指令集(`--instruction-set`)** 指定编译的目标 CPU 架构,如 `arm`, `arm64`, `x86`, `x86_64`。确保与设备 CPU 架构一致。 3. **输入输出文件路径** - `--dex-file`: 输入的 APK 或 JAR 文件路径。 - `--oat-file`: 输出的 OAT 文件路径,通常位于 `/data/dalvik-cache` 下。 - `--odex-file`: 输出的优化后的 DEX 文件(用于 AOT 编译)。 4. **错误与警告信息** 日志中可能出现的错误包括: - `Failed to open dex file` - `Verification failed` - `Compilation failed` - `Out of memory during compilation` 5. **性能指标** 日志中还可能包含编译时间、生成的本地代码大小、优化级别等信息,用于评估编译效率。 ### 常见问题排查 - **编译失败**:检查 APK 是否损坏、路径是否正确、权限是否满足。 - **性能问题**:若编译时间过长或生成的 OAT 文件过大,可尝试调整 `--compiler-filter`。 - **兼容性问题**:不同 Android 版本(如 ART 与 Dalvik)对 `dex2oat` 的支持不同,需确认系统兼容性。 - **内存不足**:若出现 `Out of memory` 错误,可能是设备内存不足或 APK 过大,考虑拆分 DEX 文件(使用 MultiDex)。 ### 工具与调试技巧 - 使用 `logcat` 过滤日志: ```bash adb logcat | grep -i dex2oat ``` - 查看 `/data/dalvik-cache` 下的 OAT 文件: ```bash ls /data/dalvik-cache/arm64/ ``` - 使用 `oatdump` 工具分析 OAT 文件内容: ```bash oatdump --oat-file=/data/dalvik-cache/arm64/data@app@com.example.app@base.apk@classes.dex ``` - 使用 `dexdump` 分析 DEX 文件结构: ```bash dexdump -d /data/app/com.example.app/base.apk ``` ### 总结 理解 `dex2oat` 的日志信息对于 Android 应用的性能优化、安装问题排查以及系统级调试具有重要意义。通过分析编译参数、错误信息和性能指标,可以有效识别和解决编译过程中的问题。 ---
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