和Sun一起开源(武林外传游戏外挂Java源代码)

武林外传DB模拟器源码 武林外传模拟器源码 DB数据库模拟操作 支持创建帐号角色 立即下载

package game;
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.event.*;
import java.lang.*;
import java.io.*;

//主类
public class Action
{
 static int TimeNumber=0;
 public static void main(String[] args)
 {
  ViewFlow vf=new ViewFlow();
  vf.addActionlistener();
  }
 }
 ==============================================================================

package game;
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.event.*;
import java.lang.*;
import java.io.*;


class MyActionListener2 implements ActionListener//核心类(实现主要功能)
 {
  static int ip=0;
  public void actionPerformed(ActionEvent e2)
  {
    try
    {
      Robot robot=new Robot();
     int x=73,y=23,
         x2=ViewFlow.slider1.getValue(),
             y2=23,
         x3=228,y3=26,
         x4=0,y4=0;
/*
int i=ViewFlow.slider1.getValue(),j=23,k=0;
    {
      try
      {
       Robot rb=new Robot();
       while(k<1)
         {
          rb.mouseMove(i,j);
         rb.getPixelColor(i,j);
         System.out.print((k++)+": "+rb.getPixelColor(i,j)+": ");
         System.out.println("(i="+(i++)+",j="+j+");");
           }
          }
          catch(AWTException e3){}
    }
*/
   if(robot.getPixelColor(x,y).equals(new Color(255,75,53))&&MyActionListener2.ip==1)//自动打怪
         {
       robot.keyPress(KeyEvent.VK_5);//捡东西
          if(  robot.getPixelColor(x3,y3).equals(new Color(255,107,87))
                                                   ||robot.getPixelColor(x3,y3).equals(new Color(255,107,86)))
          {
           robot.keyPress(KeyEvent.VK_1);//技能1
           //robot.keyPress(KeyEvent.VK_2);//技能2
           //robot.keyPress(KeyEvent.VK_3);//技能3
           //robot.keyPress(KeyEvent.VK_4);//打怪1
           }
          else
          {
           robot.keyPress(KeyEvent.VK_TAB);
           robot.keyRelease(KeyEvent.VK_TAB);
           }
          }
          
          
              //System.out.println(MyActionListener.myTimer.getDelay());//改变加血速度测试
   if(!robot.getPixelColor(x,y).equals(new Color(255,75,53)))
   {
    ViewFlow.setText1("提示:请启动游戏");
    //System.out.println(ViewFlow.slider1.getValue());//测试1
    //System.out.println(ViewFlow.slider2.getValue());//测试2
    }                                       
   else if(  robot.getPixelColor(x2,y2).equals(new Color(255,75,53))       //加血位置与血的颜色相等
             ||robot.getPixelColor(x,y).equals(robot.getPixelColor(x2,y2))   //加血位置与指定的理想的血的位置的颜色相等
           /*
           ||robot.getPixelColor(x2,y2).equals(new Color(255,159,147))     //加血位置与指血的颜色1比较 
              ||robot.getPixelColor(x2,y2).equals(new Color(247,193,186))     //加血位置与指血的颜色2比较 
              ||robot.getPixelColor(x2,y2).equals(new Color(228,103,88))      //加血位置与指血的颜色3比较 
              ||robot.getPixelColor(x2,y2).equals(new Color(245,72,51))       //加血位置与指血的颜色4比较 
              ||robot.getPixelColor(x2,y2).equals(new Color(255,183,174))     //加血位置与指血的颜色5比较 
              ||robot.getPixelColor(x2,y2).equals(new Color(228,91,75))       //加血位置与指血的颜色6比较 
              ||robot.getPixelColor(x2,y2).equals(new Color(248,73,52))       //加血位置与指血的颜色7比较 
              ||robot.getPixelColor(x2,y2).equals(new Color(225,195,188))     //加血位置与指血的颜色8比较 
              ||robot.getPixelColor(x2,y2).equals(new Color(235,141,130))     //加血位置与指血的颜色9比较 
              ||robot.getPixelColor(x2,y2).equals(new Color(235,69,49))       //加血位置与指血的颜色10比较
              ||robot.getPixelColor(x2,y2).equals(new Color(239,154,144))     //加血位置与指血的颜色11比较
              */
           )
   {
    ViewFlow.setText1("不需加血");
    }
    
   else if(  robot.getPixelColor(x,y).equals(new Color(255,75,53))//加血
             &&!robot.getPixelColor(x,y).equals(robot.getPixelColor(x2,y2))
           )
    {
       robot.keyPress(KeyEvent.VK_F8);//加血的键位
       //ViewFlow.setText1("自动加血开始");  
       }
   
   }
    catch(AWTException eException1){}
   
   }
  
  }

======================================================================

package game;
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.event.*;
import java.lang.*;
import java.io.*;

class MyActionListener3 implements ActionListener
   {
    public void actionPerformed(ActionEvent e3)
    {
       MyActionListener.myTimer.stop();
       ViewFlow.setText1("       外挂程序已停止");
     }
    }

=============================================================================

package game;
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.event.*;
import java.lang.*;
import java.io.*;

class MyActionListener4 implements ActionListener
    {
     public void actionPerformed(ActionEvent e7)
     {
       if(e7.getSource()==ViewFlow.helpMenuItem1)//打开使用帮助网页
       {
         try
        {
          Runtime.getRuntime().exec("/"C://Program  Files//Internet  Explorer//iexplore.exe/"http://blog.youkuaiyun.com/sunnyjavamoon/archive/2006/10/27/1352772.aspx"); 
         }
         catch(IOException eIO){}
        }
       
       else if(e7.getSource()==ViewFlow.helpMenuItem2)//打开在线更新网页
       {
         try
        {
          Runtime.getRuntime().exec("/"C://Program  Files//Internet  Explorer//iexplore.exe/"http://blog.youkuaiyun.com/sunnyjavamoon/archive/2006/11/04/1366552.aspx"); 
         }
         catch(IOException eIO){}
        }
        
       else if(e7.getSource()==ViewFlow.helpMenuItem3)//打开作者主页网页
       {
         try
        {
          Runtime.getRuntime().exec("/"C://Program  Files//Internet  Explorer//iexplore.exe/"http://blog.youkuaiyun.com/SunnyJavaMoon/"); 
         }
         catch(IOException eIO){}
        }
       
       else if(e7.getSource()==ViewFlow.helpMenuItem4)//打开关于网页
       {
         try
        {
          Runtime.getRuntime().exec("/"C://Program  Files//Internet  Explorer//iexplore.exe/"http://blog.youkuaiyun.com/sunnyjavamoon/archive/2006/10/27/1352772.aspx"); 
         }
         catch(IOException eIO){}
        }
        
       else if(e7.getSource()==ViewFlow.exchangeItem1)//论坛交流
       {
         try
        {
          Runtime.getRuntime().exec("/"C://Program  Files//Internet  Explorer//iexplore.exe/"http://vip3.getbbs.com/Board/TList.aspx?BID=5177"); 
         }
         catch(IOException eIO){}
        }
       
       else if(e7.getSource()==ViewFlow.exchangeItem2)//论坛主页
       {
         try
        {
          Runtime.getRuntime().exec("/"C://Program  Files//Internet  Explorer//iexplore.exe/"http://ljf365.getbbs.com"); 
         }
         catch(IOException eIO){}
        }
       else if(e7.getSource()==ViewFlow.jbt3)//论坛主页
       {
         try
        {
          Runtime.getRuntime().exec("/"C://Program  Files//Internet  Explorer//iexplore.exe/"http://blog.youkuaiyun.com/sunnyjavamoon/archive/2006/11/04/1366552.aspx"); 
         }
         catch(IOException eIO){}
        }
       }
      }

====================================================================================

package game;
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.event.*;
import java.lang.*;
import java.io.*;

class MyActionListener implements ActionListener
 {
  static Timer myTimer=new Timer(1500,new MyActionListener2());//速度控制    
  public void actionPerformed(ActionEvent e)
  {
   ViewFlow.setText1("        外挂程序启动中......");                               
   MyActionListener.myTimer.start();                      
   }
  }

===============================================================================

package game;
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.event.*;
import java.lang.*;
import java.io.*;

class MyChangeListener1 implements ChangeListener
   {
    public void stateChanged(ChangeEvent e4)
    {
     ViewFlow.setText2("加血位置:"+ViewFlow.slider1.getValue()+"/170");
     }
    }

=======================================================================

package game;
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.event.*;
import java.lang.*;
import java.io.*;

class MyChangeListener2 implements ChangeListener
   {
    public void stateChanged(ChangeEvent e5)
    {
     ViewFlow.setText3("加血速度:"+ViewFlow.slider2.getValue()+" 毫秒/次");
     MyActionListener.myTimer.setDelay(ViewFlow.slider2.getValue());
     }
    }

===========================================================================

package game;
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.event.*;
import java.lang.*;
import java.io.*;
class MyItemListener1 implements ItemListener
    {
     public void itemStateChanged(ItemEvent e6)
     {
      if(e6.getSource()==ViewFlow.jrb1)
      {
       MyActionListener2.ip=0;//手动
       //System.out.println(ViewFlow.ip);//测试单选键1
       }
      else if(e6.getSource()==ViewFlow.jrb2)
      {
       MyActionListener2.ip=1;//自动
       //System.out.println(ViewFlow.ip);//测试单选键2
       }
      }
     }

==================================================================================

package game;
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.event.*;
import java.lang.*;
import java.io.*;

//界面类
class ViewFlow
{
 Container jfContainer=null;
 JButton jbt1=null;
 JButton jbt2=null;
 static JButton jbt3=null;
 JPanel jp1=null;
 JPanel jp2=null;
 JPanel jp3=null;
 JPanel jp4=null;
 static JSlider slider1=null;
 static JSlider slider2=null;
 static JTextField jf1=new JTextField("请启动游戏",15);
 static JTextField jf2=new JTextField("加血位置:100"+"/170",15);
 static JTextField jf3=new JTextField("加血速度:1500"+" 毫秒/次",15);
 static JRadioButton jrb1=null;
 static JRadioButton jrb2=null;
 
 JMenuBar jmb=null;
 JMenu helpMenu=null;
 static JMenuItem helpMenuItem1=null;
 static JMenuItem helpMenuItem2=null;
  static JMenuItem helpMenuItem3=null;
  static JMenuItem helpMenuItem4=null;
  JMenu hightSet=null;
  static JMenuItem hightSetItem1=null;
  static JMenuItem hightSetItem2=null;
  static JMenuItem hightSetItem3=null;
  JMenu exchangeMenu=null;
  static JMenuItem exchangeItem1=null;
  static JMenuItem exchangeItem2=null;

 ButtonGroup bg=null;
 ViewFlow()
 {
  JFrame jf=new JFrame("武林外挂1.0");
  jf.setSize(218,490);
  jf.setLocation(550,70);
  
  jf.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
  jfContainer=jf.getContentPane();
  jfContainer.setLayout(new GridLayout(4,1,10,15));
  //面版
  jp1=new JPanel();
  jp2=new JPanel();
  jp3=new JPanel();
  jp4=new JPanel();
  
  //jp1.setSize(20,5);
  //jp2.setSize(30,30);

  jp1.setLayout(new FlowLayout(FlowLayout.CENTER,20,5));
  jp2.setLayout(new FlowLayout(FlowLayout.CENTER,20,5));
  jp3.setLayout(new FlowLayout(FlowLayout.CENTER,20,5));
  
  jp1.setBorder(BorderFactory.createTitledBorder("主控制区"));
  jp2.setBorder(BorderFactory.createTitledBorder("加血位置调整"));
  jp3.setBorder(BorderFactory.createTitledBorder("加血速度调整"));
  jp4.setBorder(BorderFactory.createTitledBorder("打怪模式设定"));
  
  jbt1=new JButton("开启");
  jbt2=new JButton("停止");
  jbt3=new JButton("在线升级");
  jbt3.setSize(10,20);
  
   jfContainer.add(jp1);//框架加入面版1
   jfContainer.add(jp2);//框架加入面版2
   jfContainer.add(jp3);//框架加入面版3
   jfContainer.add(jp4);//框架加入面版4
   //滑杆1
  
   slider1=new JSlider(75,170,100);
  slider1.setPaintTicks(true);
  slider1.setMajorTickSpacing(20);
  slider1.setMinorTickSpacing(2);
  slider1.setSnapToTicks(true);
  //slider1.setPaintLabels(true);//显示刻度数字
  slider1.setPaintTrack(true);
  
  //滑杆2
  slider2=new JSlider(300,3000,1500);
  slider2.setPaintTicks(true);
  slider2.setMajorTickSpacing(300);
  slider2.setMinorTickSpacing(50);
  slider2.setSnapToTicks(true);
  //slider2.setPaintLabels(true);//显示刻度数字
  slider2.setPaintTrack(true);
  //单选按键
  jrb1=new JRadioButton("手动打怪");
  jrb2=new JRadioButton("自动打怪");
  bg=new ButtonGroup();
  //菜单
  jmb=new JMenuBar();
  jmb.setOpaque(true);
  jf.setJMenuBar(jmb);
  
  hightSet=buildHeightFileNenu();//生成高级选项菜单
  jmb.add(buildHeightFileNenu());//加载菜单
  
  exchangeMenu=builExchangeFileNenu();//生成问题交流菜单
  jmb.add(exchangeMenu);//加载菜单
  
  helpMenu=buildHelpFileMenu();//生成帮助菜单
  jmb.add(helpMenu);//加载菜单
 
  //面版
  jp1.add(jbt1);//面版1加入按键
   jp1.add(jbt2);//面版1加入按键
   jp1.add(jf1);
   bg.add(jrb1);
    bg.add(jrb2);
    jp2.add(slider1);
   jp2.add(jf2);
   jp3.add(slider2);  
   jp3.add(jf3);
   jp4.add(jrb1);
   jp4.add(jrb2);
   jp4.add(jbt3);
   jf.setVisible(true);
  }
  //  
  public JMenu buildHeightFileNenu()
  {
   JMenu file2=new JMenu("高级设置");//菜单1
   hightSetItem1=new JMenuItem("加血速度");//菜单2_菜单项1   
   hightSetItem2=new JMenuItem("加血位置");//菜单2_菜单项2
   hightSetItem3=new JMenuItem("打怪模式");//菜单3_菜单项3
   file2.add(hightSetItem1);
   file2.addSeparator();
   file2.add(hightSetItem2);
   file2.addSeparator();
   file2.add(hightSetItem3);
   return file2;
   } 
  public JMenu builExchangeFileNenu()
  {
   JMenu file2=new JMenu("问题交流");//菜单2
   exchangeItem1=new JMenuItem("论坛交流");//菜单2_菜单项1   
   exchangeItem2=new JMenuItem("龙旋风论坛");//菜单2_菜单项2
   file2.add(exchangeItem1);
   file2.addSeparator();
   file2.add(exchangeItem2);
   return file2;
   } 
  public JMenu buildHelpFileMenu()//菜单内容生成
  {
   JMenu file1=new JMenu("帮助");//菜单3
   helpMenuItem1=new JMenuItem("使用帮助");//菜单1_菜单项1   
   helpMenuItem2=new JMenuItem("在线更新");//菜单1_菜单项2
   helpMenuItem3=new JMenuItem("作者主页");//菜单1_菜单项2
   helpMenuItem4=new JMenuItem("关于");//菜单1_菜单项3
   file1.add(helpMenuItem1);
   file1.addSeparator();
   file1.add(helpMenuItem2);
   file1.addSeparator();
   file1.add(helpMenuItem3);
   file1.addSeparator();
   file1.add(helpMenuItem4);
   return file1;
   }
 public void addActionlistener()
 {
  jbt1.addActionListener(new MyActionListener());     
  jbt2.addActionListener(new MyActionListener3());
  jbt3.addActionListener(new MyActionListener4());
  
  slider1.addChangeListener(new MyChangeListener1());
  slider2.addChangeListener(new MyChangeListener2());
  
  jrb1.addItemListener(new MyItemListener1());
  jrb2.addItemListener(new MyItemListener1());
  
  MyActionListener4 MenuItemListener=new MyActionListener4();//菜单监视器
  //帮助菜单
  helpMenuItem1.addActionListener(MenuItemListener);
  helpMenuItem2.addActionListener(MenuItemListener);
  helpMenuItem3.addActionListener(MenuItemListener);
  helpMenuItem4.addActionListener(MenuItemListener);
  //高级设置
   hightSetItem1.addActionListener(MenuItemListener);
   hightSetItem2.addActionListener(MenuItemListener);
   hightSetItem3.addActionListener(MenuItemListener);
   //问题交流
   exchangeItem1.addActionListener(MenuItemListener);   
  exchangeItem2.addActionListener(MenuItemListener);
  }
  
 public static void setText1(String str)
 {
  jf1.setText(str);
  }
  
 public static void setText2(String str)
 {
  jf2.setText(str);
  }
  
 public static void setText3(String str)
 {
  jf3.setText(str);
  }
  
  }

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零基础制作【武林外传】辅助工具(三)

<br />接下来我们就能让可恶的配方从此在背包中消失 <br />2.首先看看图片,我要用到那些控件<br /><br />主要控件:<br />List1 /用于显示地面物品<br />List2 /用于显示需要过滤的物品名称<br />Timer1 /用于刷新地面物品<br />Timer2 /用于过滤地面物品<br />Combo1 /用于添加或保存过滤物品名称<br />Command1 /添加按钮<br />Command2 /删除按钮<br />模块添加:'存储进程内存的函数Public De

ken的专栏 2431

【碳排放数据集】全球近实时网格化二氧化碳排放数据集GRACED

【碳排放数据集】全球近实时网格化二氧化碳排放数据集GRACED

WW、forever的博客 146

手把手教你学Simulink——基础储能管理场景实例:基于Simulink的压缩空气储能(CAES)系统简化模型仿真

本文介绍了基于Simulink的压缩空气储能(CAES)系统简化模型仿真方法。CAES作为大规模长时储能方案,相比锂电池具有成本低、寿命长等优势。文章详细讲解了AA-CAES系统组成、热力学建模理论,以及Simulink实现流程,包括储气室、压缩机、膨胀机等核心模块的建模方法。通过8小时充电(50MW)和6小时放电(40MW)的仿真,验证了系统可实现60%往返效率。该模型为理解CAES系统运行机制提供了实用工具,并指出热管理、储气室特性等工程实践要点,为新型电力系统储能规划提供了仿真基础。

MHD0815的博客 172

武林外传数据分析

B----断点 K----函数过程就是你在下断后的动作过程里面就有我们需要的找到需要的东西后我们可以把断点禁止掉 bpsend----send是一个封包的函数我们下断其实就是监视了这个函数 武林外传CALL call006a5800---普通攻击 call006a60c0---打坐CALL ...

weixin_30877227的博客 1049

PHP实现获取当地网络时间​(附完整源码)

PHP实现获取当地网络时间​(附完整源码)

希望我的博客,能帮上你解决学习中工作中所遇到的问题 239

武林外传私服服务器制作,自己修改的YY朱武林外传服务端+架设工具+完整补丁...

个人蛮喜欢玩武林外传 因为是第一个玩的网游 也在那里认识了自己的一份缘分 可惜。。。。。。。。。。。。。。。早些日子下了个番茄端 在那里的基础上 胡乱捣鼓了下。。。。。没什么技术含量。。本身这个端也很多东西不完善。。。看国庆这两天整理了下 传上来了游戏介绍如下出生7侠36级。。。知县那里加入门派100级 到新手任务NPC可以领取2次任务 。。。。。送的东西还不错。。。。。。。接着可以...

weixin_42548888的博客 1万+

通过Simulink搭建一个智能微电网能量管理系统(Energy Management System, EMS)

通过上述代码实现,您可以逐步创建一个智能微电网能量管理系统。多源能量集成:整合光伏、风力发电、柴油发电机、电池储能等多种能源资源。负荷预测与调度:基于历史数据和天气预报,预测未来负荷和可再生能源输出,进行优化调度。储能系统优化:设计合理的充放电策略,确保储能系统的高效利用和寿命延长。经济性分析:评估不同运行模式下的经济性,考虑电价、维护成本等因素。环境影响评估:分析微电网对环境的影响,如减少碳排放、提高可再生能源利用率等。硬件在环仿真(HILS)

amy_mhd的博客 314

visio安装包

Microsoft Office Visio 是一款专业的制图软件。利用经过更新的形状、协作工具和数据链接图表,创建专业级图表以简化复杂的信息。

武林外传·盗圣传说(单机版)小白福利教程

为了学习和研究软件内含的设计思想和原理,本人花心血和汗水带来了搭建教程!!!

2301_81926447的博客 2290

SIMATIC S7-1200, S7-1500 PID 控制[手册]

SIMATIC S7-1200, S7-1500 PID 控制[手册]

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SunnyJavaMoon
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