UITableView 防止touch被吃掉

Objective-C入门指南:从环境搭建到实战项目开发 面向对象编程是现代软件开发的核心范式之一,它通过封装、继承和多态等机制组织代码,提升可维护性和复用性。在iOS/macOS生态中,Objective-C作为基于C语言的面向对象语言,其独特的消息传递机制和动态运行时特性,为理解Cocoa Touch框架的底层原理提供了关键视角。掌握Objective-C不仅能帮助开发者深入理解iOS系统框架的设计哲学,还能有效维护和迭代大量存量项目代码,尤其是在处理内存管理、与C/C++库桥接以及调试经典崩溃场景时具有不可替代的价值。对于希望夯实iOS开发基础、进入中大型团 阅读详情

//防止cell上的事件被截获 UITableView 防止touch被吃掉

  • (BOOL)gestureRecognizer:(UIGestureRecognizer )gestureRecognizer shouldReceiveTouch:(UITouch )touch
    {
    // 输出点击的view的类名
    NSLog(@”%@”, NSStringFromClass([touch.view class]));

    // 若为UITableViewCellContentView(即点击了tableViewCell),则不截获Touch事件
    if ([NSStringFromClass([touch.view class]) isEqualToString:@”UITableViewCellContentView”]) {
    return NO;
    }
    return YES;
    }

工作中,亲测。

Objective-C Hello World:解剖iOS运行时与消息派发机制 Objective-C 是 Apple 生态底层运行时模型的核心载体,其本质是基于动态消息派发(objc_msgSend)和运行时(Runtime)的面向对象系统。理解它需从基础概念切入:类对象、SEL选择器、IMP函数指针及方法缓存机制;原理上依赖编译期ARC插入、链接期符号解析与运行期动态查找三级协同;技术价值在于支撑UIKit/Swift桥接/混编调试等关键能力;典型应用场景包括崩溃分析(如unrecognized selector)、内存优化(autoreleasepool作用域)、Runtime 阅读详情

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