坐标系旋转 1. 默认模式 URFR 1,0,0,0,1,0,0,0,1 即 [ 1, 0, 0] [ 0, 1, 0] [ 0, 0, 1] x -> pitchy -> rollz -> yawnote: 右手系, 拇指和坐标轴通向, 四指的方向为正 2. 自定义模式 先算出转换矩阵形如上述的矩阵, 然后转置后变成URFR