Ogre::ManualObject * mo = NULL;
mo = m_pSceneMgr->createManualObject(name);
mo->begin("lineTest", Ogre::RenderOperation::OT_LINE_LIST);
mo->position(from);
mo->position(to);
mo->end();
myManualObjectNode->attachObject(mo);
本文介绍如何使用Ogre引擎创建ManualObject,并通过具体的代码示例展示了如何开始绘制线段、设置起点和终点以及完成绘制过程。最后将绘制好的对象附加到场景节点上。
Ogre::ManualObject * mo = NULL;
mo = m_pSceneMgr->createManualObject(name);
mo->begin("lineTest", Ogre::RenderOperation::OT_LINE_LIST);
mo->position(from);
mo->position(to);
mo->end();
myManualObjectNode->attachObject(mo);
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