转载自:http://blog.youkuaiyun.com/zhuxiaoyang2000/article/details/6326315
在最简单的Ogre程序(不使用ExampleListener/Application)中,我们从零开始建立了一个最简单的Ogre程序框架,但它没有任何功能。本节中,我们将尝试绘制最基本的图元,如点、线、面等。
本文使用的是Ogre的ManualObject,官网上有一些例子。为了显示相应的图元,我们需要先设置摄像机的视角,以将其投向屏幕。
//5 Create the camera
mCamera = mSceneMgr->createCamera("SimpleCamera");
mCamera->setPosition(Vector3(0, 0, 300));
mCamera->lookAt(Vector3(0, 0, -100));
并在第6步设置Viewport后添加显示直线方框的程序。
ManualObject* manual = mSceneMgr->createManualObject("manual");
manual->begin("BaseWhiteNoLighting", RenderOperation::OT_LINE_STRIP);
manual->position(-100.0, -100.0, 0.0); // start position
manual->position( 100.0, -100.0, 0.0); // draw first line
manual->position( 100.0, 100.0, 0.0);
manual->position(-100.0, 100.0, 0.0);
manual->position(-100.0, -100.0, 0.0); // draw fourth line
manual->end();
mSceneMgr->getRootSceneNode()->createChildSceneNode()->attachObject(manual);
这样就可以显示一个直线方框了。