嵌入式入门学习笔记,遇到的问题以及心得体会!
DAY19
1、什么是数据结构
1、数据结构就是研究数据元素之间关系的一门计算机的基础学科
2、数据结构主要是研究非数值性程序设计中计算机操作的对象(数据)及其相互间关系和运算的学科


逻辑结构:

存储结构:


2、为什么要学习数据结构
以前我们在c语言程序,只需要想着我只要实现题目要求的功能就可以了,数据结构研究的是如何让程序运行起来更加高效,数据在内存中的操作更加流畅。
3、学习数据结构的方法
数据结构的特点:
1、比较抽象,对逻辑思维能力要求较高
2、代码量比较大
学习方法:
1、学会画图,将脑袋中抽象的东西画出来,变成具体的步骤
2、带着自己的思考敲代码
1、照着老师的代码敲(在敲的过程中,要思考每一行代码是在干什么,把对应注释写上)
2、自己尝试敲,重复,直到自己可以不看别人的代码,按照自己的思考敲出来
3、慢,自己的节奏,一点一点突破
4、什么是算法—时间复杂度
算法:解决问题的步骤的集合
算法的特点:1、可行性 2、有穷 3、与具体的计算机无关 3、确定性
程序=数据结构+算法
衡量一个算法的好坏:语句执行的次数(T(n))
int main()
{
Printf(“hello world”); T(n) = 1 T(n) = O(1)
}
Int main()
{
Printf(“hello world”);
Printf(“hello world”); T(n) = 2; T(n) = O(1)
}
void fun(int n)
{
Int i; 1
For(i = 0; i < n; i++) 1 n+1 n
{
Printf(“hello world”); n
}
}
T(n) = 1+1+n+1+n+n = 3n+3 T(n) = 0(n)

5、顺序表 — 敲代码
1、顺序表的三个方面:
逻辑结构:线性结构—一对一
存储结构:顺序存储—数据元素和元素之间在内存中是连续的
运算:创建 增加 删除 查找 修改 排序 销毁
也就是:顺序表就是一块连续的内存空间,我们要实现的是对这块连续内存空间增删改查的操作
创建:就是申请一块连续的内存空间,然后将这块连续的内存空间的首地址返回
插入操作:

删除操作:

代码展示:
关于实现一个顺序表的功能步骤
第一步:首先编辑一个list.h文件
#ifndef _LIST_H_
#define _LIST_H_
typedef int data_t;
#define SIZE 5
/*
* 创建一个顺序表
* 增加一个元素
* 删除一个元素
* 修改元素的值
* 查找
* 排序
* 销毁
*/
//通过该结构体来描述顺序表
typedef struct List
{
data_t data[SIZE];
int count; //当前顺序表的元素个数(插入了多少个元素)
}List;
enum LIST_OP
{
LIST_ERROR = -1,
LIST_OK,
NOT_FOUND
};
List* createList();
int insertItemList(List *pList, int iOffset, data_t tData);
int deleteItemList(List *pList, int iOffset, data_t *pData);
int updateList(List *pList, data_t oldData, data_t newData);
int searchItemList(List *pList, data_t tData, int *pIndex);
int sortList(List *pList);
void destroyList(List **ppList);
void showList(List *pList);
#endif //防止头文件重复包含
第二步:编辑一个list.c文件,用来具体编写各个功能如何实现
#include<stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include "list.h"
/*功能:创建一个顺序表
* 返回值:成功 顺序表的首地址
* 失败:NULL
*/
List *createList()
{
List *pList = (List *)malloc(sizeof(List));
if(NULL == pList)
{
return NULL;
}
memset(pList, 0, sizeof(List));
return pList;
}
/*
* 功能:给顺序表插入一个元素
* 参数:pList 顺序表的首地址
* iOffset 插入的位置
* tData 插入的值
*返回值:成功 LIST_OK
失败 LIST_ERROR
*/
int insertItemList(List *pList, int iOffset, data_t tData)
{
if(NULL == pList || iOffset < 0 || iOffset >= SIZE || SIZE == pList->count)
{
return LIST_ERROR;
}
//根据iOffset将tData插入
int i;
for(i = pList->count-1; i >= iOffset; i--)
{
pList->data[i+1] = pList->data[i];
}
pList->data[iOffset] = tData;
pList->count++;
return LIST_OK;
}
/*
* 功能:删除一个元素
* 参数:pList 首地址
* iOffset 删除的位置
* pData 保存删除的元素
*返回值:成功 LIST_OK
失败 LIST_ERROR
*/
int deleteItemList(List *pList, int iOffset, data_t *pData)
{
if(NULL == pList || iOffset < 0 || iOffset >= SIZE || NULL == pData || 0 == pList->count)
{
return LIST_ERROR;
}
//保存要删除的值
*pData = pList->data[iOffset];
//删除:用后面的元素把前面的覆盖掉,count--
int i;
for(i = iOffset; i < pList->count-1; i++)
{
pList->data[i] = pList->data[i+1];
}
pList->count--;
return LIST_OK;
}
int updateList(List *pList, data_t oldData, data_t newData)
{
if(NULL == pList)
{
return LIST_ERROR;
}
//一旦发现顺序表中元素的值等于oldData就换成newData
int i;
for(i = 0; i < pList->count; i++)
{
if(pList->data[i] == oldData)
{
pList->data[i] = newData;
}
}
return LIST_OK;
}
int searchItemList(List *pList, data_t tData, int *pIndex)
{
//查找tData,如果找到了,就将这个元素的下标赋值给*iIndex
//如果没有找到,就返回NOT_FOUND
if(NULL == pList || NULL == pIndex)
{
return LIST_ERROR;
}
int i;
for(i = 0; i < pList->count; i++)
{
if(pList->data[i] == tData)
{
*pIndex = i;
return LIST_OK;
}
}
return NOT_FOUND;
}
int sortList(List *pList)
{
}
void destroyList(List **ppList)
{
if(NULL == ppList || NULL == *ppList)
{
return;
}
free(*ppList);
*ppList = NULL;
}
void showList(List *pList)
{
if(NULL == pList)
{
return;
}
int i;
for(i = 0; i < pList->count; i++)
{
printf("%d ", pList->data[i]);
}
printf("\n");
}
第三步:编辑一个main.c文件用来具体实现如何调用
#include<stdio.h>
#include "list.h"
int main()
{
List *pList = createList();
if(NULL == pList)
{
printf("创建失败!\n");
return -1;
}
int i, ret;
for(i = 0; i < 3; i++)
{
ret = insertItemList(pList, i, i+100);
if(LIST_ERROR == ret)
{
printf("插入失败!\n");
return -1;
}
}
showList(pList);
ret = insertItemList(pList, 0, 888);
if(LIST_ERROR == ret)
{
printf("插入失败!\n");
return -1;
}
showList(pList);
data_t data;
deleteItemList(pList, 2, &data);
printf("删除的元素:%d\n", data);
showList(pList);
updateList(pList, 888, 999);
showList(pList);
printf("请输入要查找的数据:");
scanf("%d", &data);
int index;
ret = searchItemList(pList, data, &index);
if(NOT_FOUND == ret)
{
printf("没有找到!\n");
}
else
{
printf("查找的结果是:%d\n", index);
}
//destroy之后pList就变成了NULL
destroyList(&pList);
return 0;
}
扩展:
我们讲的顺序表的大小是固定的,最多只能是5个元素,那么能不能进行扩容呢?
也就是就算满了,我再继续插入也是可以的
顺序表的动态扩容
现在遇到的问题:原来的空间不够用了,会导致插入失败
解决办法:申请一块更大的空间,把原来小的空间的内容全部拷贝到新的空间,把要插入的数据插入到新的空间,将原来旧的空间给释放掉
Insert()
{
如果顺序表满了,就申请更大的空间
也就是data的大小变化了
}
回忆昨天的顺序表是如何定义的:
Struct List
{
Data_t data[SIZE];
Int count;
};
但是data_t data[SIZE];这个数组大小没办法改变,因为data是数组名,是常量,没办法修改
所以结构体需要重新定义
Struct List
{
Data_t *data; //首地址
Int count; //元素的个数
Int size; //数组的容量
};


基础代码同上方差不多,我在这只贴出来list.c的代码
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include "list.h"
List *createlist()
{
List *pList = (List *)malloc(sizeof(List));
if(NULL == pList)
{
return NULL;
}
memset(pList,0,sizeof(List));
//给data赋值,让data指向一块连续的内存空间
pList->size = SIZE;
pList->data = (data_t *)malloc(sizeof(data_t)*pList->size);
if(NULL == pList->data)
{
return NULL;
}
memset(pList->data, 0, sizeof(data_t)*pList->size);
return pList;
}
int insert_list_item(List *pList,int ioffset,data_t tdata)
{
if(NULL == pList || ioffset < 0 || ioffset > pList->size)
{
printf("1111\n");
return LIST_ERROR;
}
//当表满的时候,需要实现扩容
if(pList->size == pList->count)
{
//先保存一下原来的size
int size = pList->size;
//申请一块更大的空间
pList->size += 5;
data_t *pTmp = (data_t *)malloc(sizeof(data_t) * pList->size);
if(NULL == pTmp)
{
printf("222\n");
return LIST_ERROR;
}
memset(pTmp, 0, sizeof(data_t)*pList->size);
//将原来小的空间的内容拷贝到新的空间
memcpy(pTmp, pList->data, sizeof(data_t)*size);
//将原来的空间释放
free(pList->data);
//使得data指向新的空间
pList->data = pTmp;
}
int i;
for(i = pList->count-1;i >= ioffset;i--)
{
pList->data[i+1] = pList->data[i];
}
pList->data[ioffset] = tdata;
pList->count++;
return LIST_OK;
}
int delete_list_item(List *pList,int ioffset,data_t *pdata)
{
if(NULL == pList || ioffset < 0 || ioffset > pList->count || NULL ==pdata || 0 == pList->count)
{
return LIST_ERROR;
}
*pdata = pList->data[ioffset];
int i;
for(i = ioffset;i < pList->count - 1;i++)
{
pList->data[i] = pList->data[i+1];
}
pList->count--;
return LIST_OK;
}
int update_list_item(List *pList,data_t oldata,data_t newdata)
{
if(NULL == pList)
{
return LIST_ERROR;
}
int i;
for(i = 0;i < pList->count;i++)
{
if(pList->data[i] == oldata)
{
pList->data[i] = newdata;
}
}
return LIST_OK;
}
int search_list_item(List *pList,data_t tdata,int *pindex)
{
if(NULL == pList || NULL == pindex)
{
return LIST_ERROR;
}
int i;
for(i = 0;i < pList->count;i++)
{
if(pList->data[i] == tdata)
{
*pindex = i;
return LIST_OK;
}
}
return NOT_FOUND;
}
int sort_list(List *pList)
{
if(NULL == pList)
{
return LIST_ERROR;
}
int i, j;
for(i = 0; i < pList->count-1; i++)
{
for(j = 0; j < pList->count-i-1; j++)
{
if(pList->data[j] > pList->data[j+1])
{
data_t tmp = pList->data[j];
pList->data[j] = pList->data[j+1];
pList->data[j+1] = tmp;
}
}
}
return LIST_OK;
}
void show_list(List *pList)
{
if(NULL == pList)
{
return;
}
int i;
for(i = 0;i < pList->count;i++)
{
printf("%d\t",pList->data[i]);
}
puts("");
}
void destroy_list(List **pplist)
{
if(NULL == pplist || NULL == *pplist)
{
return;
}
free(*pplist);
*pplist = NULL;
}
本文是嵌入式学习的Day19笔记,主要探讨了数据结构的重要性,介绍了逻辑结构和存储结构的概念,并阐述了学习数据结构的方法。作者通过实例讲解了顺序表,包括创建、插入、删除、查找和排序等操作,并讨论了顺序表的动态扩容问题。此外,文章还涉及了算法的时间复杂度和顺序表代码实现。
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