【Unity】打包IOS帧频低,动画卡顿

本文介绍如何通过修改Unity项目中的帧频设置来解决iOS设备上动画出现卡顿的问题。提供了一段简单的代码示例,可以将其挂载到常驻节点上,以将帧频设置为120。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

由于ios打包很多时候ios会默认设置帧频在30帧所以会导致动画卡

我们要在unity里自己设置帧频如下 

将下列代码挂到常驻节点

// 设置KFPS

Application.targetFrameRate = 120;

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