cocos2d-x 跨平台退出应用程序时的不同设置

在cocos2d-x的win32和iOS平台上,退出应用程序时有不同的处理方式。win32只需调用`CCDirector::sharedDirector()->end()`,而iOS平台则需要额外执行`exit(0)`。移植过程中遇到头文件路径、资源读取和屏幕方向等问题,通过特定方法解决,如使用绝对路径、正确移植代码和资源,以及调整横屏竖屏设置。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

在win32下,当点击退出按钮退出cocos2d-x程序时,调用的是

voidHelloWorld::menuCloseCallback(CCObject* pSender)

{

    // "close" menu item clicked

    CCDirector::sharedDirector()->end

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