在win32下,当点击退出按钮退出cocos2d-x程序时,调用的是
voidHelloWorld::menuCloseCallback(CCObject* pSender)
{
// "close" menu item clicked
CCDirector::sharedDirector()->end
在cocos2d-x的win32和iOS平台上,退出应用程序时有不同的处理方式。win32只需调用`CCDirector::sharedDirector()->end()`,而iOS平台则需要额外执行`exit(0)`。移植过程中遇到头文件路径、资源读取和屏幕方向等问题,通过特定方法解决,如使用绝对路径、正确移植代码和资源,以及调整横屏竖屏设置。
在win32下,当点击退出按钮退出cocos2d-x程序时,调用的是
voidHelloWorld::menuCloseCallback(CCObject* pSender)
{
// "close" menu item clicked
CCDirector::sharedDirector()->end

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