【设计模式】策略模式PK简单工厂模式

本文探讨了工厂模式与策略模式的区别与应用场景。工厂模式适用于批量创建对象,强调通过单一工厂进行多次生产;而策略模式则针对具体问题提供一对一解决方案,更适合少量定制化创建。

最近看设计模式,一开始讲了个工厂模式和设计模式,二者很像啊。

他们都是用来动态创建对象的,大大的增强了程序的功能扩展性。


工厂模式功能:可以根据需求,创建某个对象。
策略模式功能:可以根据需求,创建某个对象。

功能几乎是一模一样,却别还是有的:

“工厂”是批量生产的代表,“策略”是一对一的,一个问题一个策略,
看段代码:

        // 工厂模式生产对象
        Object obj = ObjectFactory.craetObject("需求");

        // 策略模式获取对象
        Object obj = new ObjectContext("需求");

工厂模式不会把工厂给你让你去生产,而是通过工厂去批量生产,ObjectFactory类只需要创建一次就行,后期只需要使用即可,批量需求更加方便了。

同理,策略模式则是需要时候根据需求创建,对于只需要少量创建是很方便,批量创建可能没工厂类划算


纯属个人理解,感觉蛮有道理的

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