设计模式原则

本文深入探讨了面向对象编程中的三大设计原则:单一职责原则(SRP)、开放-封闭原则(OCP)和迪米特法则(LoD)。单一职责原则强调一个类应只有一个变化原因;开放-封闭原则主张软件实体应该可以扩展但不可修改;迪米特法则建议减少类之间的耦合,避免直接依赖,促进代码的可读性和可维护性。

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单一职责(SRP就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。

如果一个类承担的职责过多,就等于把这些职责耦合在一起,一个职责的变化可能会消弱或者抑制这个类完成其他职责的能力。这种耦合会导致脆弱的设计,当变化发生时,设计会遭受到意想不到的破坏。

开放-封闭原则The Open-Closeed Principle)是说软件实体(类、模块、函数等等)应该可以扩展,但是不可修改。共两个原则一个是:对于扩展是开放的,另一个是说“对于更改时封闭的。

依赖倒转原则:高层模块不应该依赖底层模块。两个都应该依赖抽象。抽象不应该依赖细节,细节应该依赖抽象。

迪米特法则(LoD,如果两个类不必彼此直接通信,那么这两个类就不应当发生直接的相互作用。如果其中一个类需要调用另一个类的某一个方法的话,可以通过第三种转发这个调用。

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