Unity 阻止手机熄屏

Unity开发——移动端实用特性使用(安卓/IOS) Unity开发,如何让屏幕保持常亮?如何获取手机电量?如何...?这篇文章告诉你 阅读详情
void Start()
{
    Screen.sleepTimeout = SleepTimeout.NeverSleep;
}

 

很简单,添加上面的代码就OK

不用到安卓工程去修改什么java代码什么的,不用每次发布都去修改,而且也可以做到需要的时候才防止休眠,比如在一些界面的时候其实可以休眠,那么就允许休眠

 

总之,unity是完全简化了许多设置为开发者着想的东西,你需要的只是去发掘它,而不是去绕各种大弯子。

Unity开发无线调试华为手机:5分钟搞定ADB与Logcat实战 ADB(Android Debug Bridge)是连接计算机与Android设备进行调试、部署和日志分析的核心工具,其传统USB连接方式在频繁调试时存在诸多不便。基于TCP/IP协议的无线调试技术,通过Wi-Fi网络建立稳定连接,不仅摆脱了线缆束缚,更在移动测试、多设备并行调试和特殊环境部署等场景中展现出巨大价值。对于Unity开发者而言,结合华为手机进行无线调试,能够高效完成应用部署、性能分析和日志抓取。本文聚焦于ADB无线调试的核心原理与配置流程,并深入讲解如何利用Logcat工具精准过滤Unity引 阅读详情

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