1、TCP
服务器端:
#include <Winsock2.h>
#include <stdio.h>
int main()
{
//wVersionRequested保存WinSock库的版本号
WORD wVersionRequested;
WSADATA wsaData;
int err;
//用MAKEWORD宏创建一个包含了请求版本号的WORD值
wVersionRequested = MAKEWORD(1,1);
//调用WSAStartup加载套接字库
err = WSAStartup(wVersionRequested,&wsaData);
if (err != 0)
{
return ;
}
//判断是否我们请求的版本号
if (LOBYTE(wsaData.wVersion) != 1 || HIBYTE(wsaData.wVersion) != 1)
{
WSACleanup();
return ;
}
//创建用于监听的套接字
//第三个参数为0,这样函数将根据地址格式和套接字类别自动选择一个合适的协议
SOCKET sockSrv = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
SOCKADDR_IN addrSrv;
addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr = htonl(INADDR_ANY);
addrSrv.sin_family = AF_INET;
addrSrv.sin_port = htons(6000);
//绑定套接字
bind(sockSrv,(SOCKADDR *)&addrSrv,sizeof(SOCKADDR));
//将套接字设为监听模式,准备接收客户请求
//设置等待连接队列的最大长度为6
listen(sockSrv,6);
//接收客户端的地址信息
SOCKADDR_IN addrClient;
int len = sizeof(SOCKADDR);
while(1)
{
//等待客户请求到来,建立连接之后,同时它将返回一个相对于当前这个新连接的一个套接字描述符,
//保存在sockConn中,然后利用这个套接字可以与客户端进行通信,而我们先前的套接字继续监听客户端的连接请求。
SOCKET sockConn = accept(sockSrv,(SOCKADDR *)&addrClient,&len);
char sendBuf[100];
sprintf(sendBuf,"Welcome %s to http://blog.youkuaiyun.com/sharing_li",
inet_ntoa(addrClient.sin_addr));
//发送数据
send(sockConn,sendBuf,strlen(sendBuf) + 1,0);
char recvBuf[100];
//接收数据
recv(sockConn,recvBuf,100,0);
//打印接收的数据
printf("%s\n",recvBuf);
//关闭套接字
closesocket(sockConn);
}
return 0;
}
客户端:
#include<Winsock2.h>
#include<stdio.h>
int main()
{
//加载套接字库
WORD wVersionRequested;
WSADATA wsaData;
int err;
wVersionRequested = MAKEWORD(1,1);
err = WSAStartup(wVersionRequested,&wsaData);
if (err != 0)
{
return ;
}
if (LOBYTE(wsaData.wVersion) != 1 || HIBYTE(wsaData.wVersion) != 1)
{
WSACleanup();
return ;
}
//创建套接字
SOCKET sockClient = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
SOCKADDR_IN addrSrv;
//因为本例是服务端和客户端都是本地的,所以使用一个特殊的IP地址,本地回路地址,127.0.0.1
addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("127.0.0.1");
addrSrv.sin_family = AF_INET;
addrSrv.sin_port = htons(6000);
//向服务器发出连接请求,对于客户端来说,它不需要绑定,可以直接连接服务器
connect(sockClient,(SOCKADDR *)&addrSrv,sizeof(SOCKADDR));
//接收数据
char recvBuf[100];
recv(sockClient,recvBuf,100,0);
printf("%s\n",recvBuf);
//发送数据
send(sockClient,"This is Sharing",strlen("This is Sharing") + 1,0);
//关闭套接字
closesocket(sockClient);
WSACleanup();
return 0;
}
2、UDP
服务器端:
#include<Winsock2.h>
#include<stdio.h>
int main()
{
//加载套接字库
WORD wVersionRequested;
WSADATA wsaData;
int err;
wVersionRequested = MAKEWORD(1,1);
err = WSAStartup(wVersionRequested,&wsaData);
if (err != 0)
{
return ;
}
if (LOBYTE(wsaData.wVersion) != 1 || HIBYTE(wsaData.wVersion) != 1)
{
WSACleanup();
return ;
}
//创建套接字
SOCKET sockSrv = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);
SOCKADDR_IN addrSrv;
addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr = htonl(INADDR_ANY);
addrSrv.sin_family = AF_INET;
addrSrv.sin_port = htons(6000);
//绑定套接字
bind(sockSrv,(SOCKADDR *)&addrSrv,sizeof(SOCKADDR));
//等待并接收数据
SOCKADDR_IN addrClient;
int len = sizeof(SOCKADDR);
char recvBuf[100];
recvfrom(sockSrv,recvBuf,100,0,(SOCKADDR *)&addrClient,&len);
printf("%s\n",recvBuf);
//关闭套接字
closesocket(sockSrv);
WSACleanup();
return 0;
}
客户端:
#include<Winsock2.h>
#include<stdio.h>
int main()
{
//加载套接字库
WORD wVersionRequested;
WSADATA wsaData;
int err;
wVersionRequested = MAKEWORD(1,1);
err = WSAStartup(wVersionRequested,&wsaData);
if (err != 0)
{
return ;
}
if (LOBYTE(wsaData.wVersion) != 1 || HIBYTE(wsaData.wVersion) != 1)
{
WSACleanup();
return ;
}
//创建套接字
SOCKET sockClient = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);
SOCKADDR_IN addrSrv;
addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr = htonl("127.0.0.1");
addrSrv.sin_family = AF_INET;
addrSrv.sin_port = htons(6000);
//发送数据
sendto(sockClient,"Hello",strlen("Hello") + 1,0,(SOCKADDR *)&addrSrv,sizeof(SOCKADDR));
//关闭套接字
closesocket(sockClient);
WSACleanup();
return 0;
}
PS:注意基于TCP和UDP的网络应用程序在接收和发送数据使用的函数不一样,前者是recv和send,后者使用recvfrom和sendto。