c语言中的操作符

操作符
分类:
算术操作符  移位操作符  位操作符  赋值操作符  单目操作符  关系操作符  逻辑操作符  条件操作符  逗号表达式  下标引用、函数调用和结构成员
算术操作符
+ - * / %

1. 除了%操作符之外,其他的几个操作符可以作用于整数和浮点数。

2. 对于/操作符如果两个操作数都为整数,执行整数除法。而只要有浮点数执行的就 是浮点数除法。 

3. %操作符的两个操作数必须为整数。返回的是整除之后的余数。

移位操作符
<< 左移操作符 >> 右移操作符
左移操作符  移位规则:
左边抛弃、右边补0
右移操作符  移位规则:
首先右移运算分两种:

1. 算术移位  左边用0填充,右边丢弃 

2. 逻辑移位  左边用原该值的符号位填充,右边丢弃

练习:
编写代码实现:求一个整数存储在内存中的二进制中1的个数。

参考代码: //方法1 

#include <stdio.h>

 int main() 

{

 int num = 10; 

 int count= 0;//计数 

 while(num) {

 if(num%2 == 1) 

 count++; 

 num = num/2; 

 } 

 printf("二进制中1的个数 = %d\n", count); 

 return 0;

 } //思考这样的实现方式有没有问题?

//方法2:

 #include <stdio.h> 

int main() 

{ int num = -1; 

 int i = 0;

 int count = 0;//计数 

 for(i=0; i<32; i++) 

 { 

 if( ((num>>i)&1) == 1 ) 

 count++; 

 }

printf("二进制中1的个数 = %d\n",count); 

 return 0; } //思考还能不能更加优化,这里必须循环32次的。

//方法3:

 #include <stdio.h> 

int main() 

{ int num = -1;

 int i = 0;

 int count = 0;//计数 

 while(num)

{ count++; num = num&(num-1); 

 } 

 printf("二进制中1的个数 = %d\n",count); 

 return 0; } //这种方式是不是很好?达到了优化的效果,但是难以想到。

警告⚠ :  对于移位运算符,不要移动负数位,这个是标准未定义的。  例如:
int num = 10; num>>-1;//error
位操作符
位操作符有:
& //按位与 | //按位或 ^ //按位异或 注:他们的操作数必须是整数。
练习一下:

#include <stdio.h> 

int main()

{ int num1 = 1;

 int num2 = 2; 

 num1 & num2; 

 num1 | num2;

 num1 ^ num2; 

 return 0;

 }

一道变态的面试题:
不能创建临时变量(第三个变量),实现两个数的交换。

#include <stdio.h>

 int main() 

{ int a = 10;

 int b = 20; 

 a = a^b;

 b = a^b; 

 a = a^b; 

 printf("a = %d b = %d\n", a, b);

 return 0; 

}

赋值操作符
赋值操作符是一个很棒的操作符,他可以让你得到一个你之前不满意的值。也就是你可 以给自己重新赋值。

int weight = 120;//体重 

weight = 89;//不满意就赋值

 double salary = 10000.0; 

salary = 20000.0;//使用赋值操作符赋值。

赋值操作符可以连续使用,比如: int a = 10; int x = 0; int y = 20; a = x = y+1;//连续赋值 这样的代码感觉怎么样?
那同样的语义,你看看: x = y+1; a = x; 这样的写法是不是更加清晰爽朗而且易于调试。
复合赋值符
+=  ­=  *=  /=  %=  >>=  <<=  &=  |=  ^=
这些运算符都可以写成复合的效果。  比如:
int x = 10; x = x+10; x+=10;//复合赋值 //其他运算符一样的道理。这样写更加简洁。
单目操作符
单目操作符有哪些呢?

! 逻辑反操作

 - 负值 

+ 正值

 & 取地址

 sizeof 操作数的类型长度(以字节为单位)

 ~ 对一个数的二进制按位取反

 -- 前置、后置-- ++ 前置、后置++ * 

 间接访问操作符(解引用操作符) (类型) 强制类型转换

演示代码:

#include <stdio.h>

 int main()

 { int a = -10;

 int *p = NULL; 

 printf("%d\n", !2); 

 printf("%d\n", !0); 

 a = -a; p = &a; 

 printf("%d\n", sizeof(a));

 printf("%d\n", sizeof(int));

 printf("%d\n", sizeof a);//这样写行不行? 

 printf("%d\n", sizeof int);//这样写行不行?

 return 0; 

}

关于sizeof其实我们之前已经见过了,可以求变量(类型)所占空间的大小。
sizeof和数组

#include <stdio.h>

 void test1(int arr[]) 

 printf("%d\n", sizeof(arr));//(2) 

void test2(char ch[])

 { 

 printf("%d\n", sizeof(ch));//(4)

 } 

int main() { 

 int arr[10] = {0}; 

 char ch[10] = {0}; 

 printf("%d\n", sizeof(arr));//(1)

 printf("%d\n", sizeof(ch));//(3) 

 test1(arr); 

 test2(ch); 

 return 0; 

}

问: (1)、(2)两个地方分别输出多少? (3)、(4)两个地方分别输出多少?
//++和--运算符

//前置++和-- //对于前置的++和--来说: 

 #include <stdio.h> 

 int main() { 

 int a = 10; 

 int x = ++a; //先对a进行自增,然后对使用a,也就是表达式的值是a自增之后的值。x为 11。 int y = --a; //先对a进行自减,然后对使用a,也就是表达式的值是a自减之后的值。y为 10; 

 return 0; 

 }

//后置++和-- 

 #include <stdio.h> 

 int main() { 

 int a = 10; 

 int x = a++; //先对a先使用,再增加,这样x的值是10;

之后a变成11;

 int y = a--; //先对a先使用,再自减,这样y的值是11;

之后a变成10; 

 return 0;

 }

一些怪诞的程序:

#include <stdio.h>

 int main() { 

 int i = 0; 

 int ret = (++i) + (++i) + (++i);

 printf("%d\n", ret); printf("%d\n", i); 

 return 0;

} /

VS2008环境的结果:

9

3

请按任意键继续...

关系操作符
关系操作符
> >= < <= != 用于测试“不相等” == 用于测试“相等”
这些关系运算符比较简单,没什么可讲的,但是我们要注意一些运算符使用时候的陷 阱。  比如:
x = get_value(); if(x = 5) //处理事务

这里看似x如果等于5就执行事务处理,实际上代码是不是这个意思呢?  我们将判断的 == 搞成了赋值的 = ,这样这个事务无论x是多少都会被执行,所以切记 不要写错了。

警告:  在编程的过程中== 和=不小心写错,导致的错误

逻辑操作符
逻辑操作符有哪些:
&& 逻辑与 || 逻辑或
区分逻辑与和按位与  区分逻辑或和按位或
1&2----->0 1&&2---->1
1|2----->3 1&&2---->1
逻辑与和或的特点:

#360笔试题#

 #include <stdio.h>

int main() 

 int i = 0,a=1,b=2,c =3,d=4;

 i = a++&&++b&&d++;

 //i = a++||++b||d++; 

 printf("a = %d\n b = %d\n c = %d\nd = %d\n", a, b, c, d); 

 return 0; 

} //程序输出的结果是什么?

条件操作符
exp1 ? exp2 : exp3
练习:
1. 
if (a > 5)  b = 3;  else  b = ­3;  转换成条件表达式,是什么样?
2. 使用条件表达式实现找两个数中较大值。
逗号表达式
exp1, exp2, exp3, …expN
逗号表达式,就是用逗号隔开的多个表达式。  逗号表达式,从左向右依次执行。整个表达式的结果是最后一个表达式的结果。

//代码1 int a = 1; 

int b = 2; 

int c = (a>b, a=b+10, a, b=a+1);//逗号表达式 c是多少?

//代码2 if (a =b + 1, c=a / 2, d > 0)

//代码3 a = get_val(); count_val(a); 

while (a > 0) { //业务处理 a = get_val(); 

 count_val(a); 

}

如果使用逗号表达式,改写: while (a = get_val(), count_val(a), a>0) { //业务处理 }
下标引用、函数调用和结构成员
1. [ ]  操作数:一个数组名 + 一个索引值
int arr[10];//创建数组 arr[9] = 10;//实用下标引用操作符。 [ ]的两个操作数是arr和9。
2. ()  函数调用操作符  接受一个或者多个操作数:第一个操作数是函数名,剩余的操作数就是传递给函 数的参数。

#include <stdio.h> 

 void test1() 

 { 

 printf("hehe\n");

 void test2(const char *str) 

 { 

 printf("%s\n", str);

 } 

 int main() 

 { test1(); //实用()作为函数调用操作符。 

 test2("hello bit.");//实用()作为函数调用操作符。

 return 0;

 }

3. 访问一个结构的成员 
. 结构体.成员名  ­> 结构体指针­>成员名

#include <stdio.h> 

struct Stu { char name[10]; int age; char sex[5]; double score; };

void set_age1(struct Stu stu)

 { stu.age = 18; } 

void set_age2(struct Stu* pStu)

{ pStu->age = 18;//结构成员访问 }

 int main() 

{ struct Stu stu; struct Stu* pStu = &stu;//结构成员访问

stu.age = 20;//结构成员访问 set_age1(stu);

pStu->age = 20;//结构成员访问 set_age2(pStu); 

 return 0; 

}

表达式求值
表达式求值的顺序一部分是由操作符的优先级和结合性决定。同样,有些表达式的操作 数在求值的过程中可能需要转换为其他类型。
1. 隐式类型转换  C的整型算术运算总是至少以缺省整型类型的精度来进行的。为了获得这个精 度,表达式中的字符和短整型操作数在使用之前被转换为普通整型,这种转换称 为『整型提升』。
//实例1 char a,b,c; ... a = b + c;
b和c的值被提升为普通整型,然后再执行加法运算。  加法运算完成之后,结果将被截断,然后再存储于a中。
//实例2 a = (~a ^ b << 1)>> 1;
对于实例1的结果和使用8位算术运算的结果是一样的,但是实例2就不一样了。  由于存在求补和左移操作,所以8位的精度是不够的。标准要求进行完整的整型求值, 所以对于这类表达式的结果,不会存在歧义。
2. 算术转换  如果某个操作符的各个操作数属于不同的类型,那么除非其中一个操作数的转换 为另一个操作数的类型,否则操作就无法进行。下面的层次体系称为寻常算术转 换。 
long double double float unsigned long int long int unsigned int int
如果某个操作数的类型在上面这个列表中排名较低,那么首先要转换为另外一个 操作数的类型后执行运算。
警告:  但是算术转换要合理,要不然会有一些潜在的问题。
float f = 3.14; int num = f;//隐式转换,会有精度丢失
操作符的属性
复杂表达式的求值有三个影响的因素。
1. 操作符的优先级 2. 操作符的结合性 3. 是否控制求值顺序。
两个相邻的操作符先执行哪个?取决于他们的优先级。如果两者的优先级相同,取决于 他们的结合性。  【图片来自《C和指针》】
一些问题表达式
//表达式的求值部分由操作符的优先级决定。 //表达式1 a*b + c*d + e*f
注释:代码1在计算的时候,由于比+的优先级高,只能保证,的计算是比+早, 但是优先级并不能决定第三个*比第一个+早执行。  所以表达式的计算机顺序就可能是:
a*b c*d a*b + c*d e*f a*b + c*d + e*f 或者: a*b c*d e*f a*b + c*d a*b + c*d + e*f
//表达式2 c + --c;
注释:同上,操作符的优先级只能决定自减–的运算在+的运算的前面,但是我 们并没有办法得知,+操作符的左操作数的获取在右操作数之前还是之后求值, 所以结果是不可预测的,是有歧义的。

//代码3-非法表达式 int main() 

{ int i = 10;

 i = i-- - --i * ( i = -3 ) * i++ + ++i;

 printf("i = %d\n", i);

 return 0; 

}

表达式3在不同编译器中测试结果:
//代码4 
int fun() 
{
 static int count = 1; 
 return ++count;
 } 
int main() 
{ int answer;
 answer = fun() - fun() * fun(); 
 printf( "%d\n", answer);//输出多少?
 return 0;
 }
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