Javascript模块详细介绍,一文理解Javascript!

从0开始学习JavaScript--JavaScript 类和模块详解 通过深入学习JavaScript中的类和模块,能够更好地组织和设计代码,提高代码的可重用性和可维护性。无论是在浏览器端还是Node.js环境中,这些概念都是构建现代Web应用的重要基石。 阅读详情

Javascript模块的写法

一、原始写法

模块就是实现特定功能的一组方法。只要把不同的函数(以及记录状态的变量)简单地放在一起,就算是一个模块。

function m1(){       //...   }      function m2(){       //...   }

这种做法的缺点很明显:"污染"了全局变量,无法保证不与其他模块发生变量名冲突,而且模块成员之间看不出直接关系。

二、对象写法

为了解决上面的缺点,可以把模块写成一个对象,所有的模块成员都放到这个对象里面。

var module1 = new Object({       _count : 0,       m1 : function (){           //...       },          m2 : function (){           //...       }   });

但是,这样的写法会暴露所有模块成员,内部状态可以被外部改写。比如module1._count = 5;直接修改内部计数器的值。

三、立即执行函数写法

使用"立即执行函数[1]"(Immediately-Invoked Function Expression,IIFE),可以达到不暴露私有成员的目的。

var module1 = (function(){       var _count = 0;       var m1 = function(){           //...       };       var m2 = function(){           //...       };       return {           m1 : m1,           m2 : m2       };   })();

四、放大模式

如果一个模块很大,必须分成几个部分,或者一个模块需要继承另一个模块,这时就有必要采用"放大模式"(augmentation)。

var module1 = (function (mod){       mod.m3 = function () {           //...       };       return mod;   })(module1);

上面的代码为module1模块添加了一个新方法m3(),然后返回新的module1模块。

五、宽放大模式

在浏览器环境中,模块的各个部分通常都是从网上获取的,有时无法知道哪个部分会先加载。如果采用上一节的写法,第一个执行的部分有可能加载一个不存在空对象,这时就要采用"宽放大模式"。

var module1 = ( function (mod){       //...       return mod;   })(window.module1 || {});

与"放大模式"相比,"宽放大模式"就是"立即执行函数"的参数可以是空对象。

六、输入全局变量

独立性是模块的重要特点,模块内部最好不与程序的其他部分直接交互。为了在模块内部调用全局变量,必须显式地将其他变量输入模块。

var module1 = (function ($, YAHOO) {       //...   })(jQuery, YAHOO);

七、CommonJS模块规范

在CommonJS中,有一个全局性方法require(),用于加载模块。假定有一个数学模块math.js,就可以像下面这样加载。

var math = require('math');   math.add(2,3);

八、浏览器环境

有了服务器端模块以后,很自然地,大家就想要客户端模块。而且最好两者能够兼容,一个模块不用修改,在服务器和浏览器都可以运行。

但是,由于一个重大的局限,使得CommonJS规范不适用于浏览器环境。第二行math.add(2, 3),在第一行require(‘math’)之后运行,因此必须等math.js加载完成。也就是说,如果加载时间很长,整个应用就会停在那里等。

这对服务器端不是一个问题,因为所有的模块都存放在本地硬盘,可以同步加载完成,等待时间就是硬盘的读取时间。但是,对于浏览器,这却是一个大问题,因为模块都放在服务器端,等待时间取决于网速的快慢,可能要等很长时间,浏览器处于"假死"状态。

因此,浏览器端的模块,不能采用"同步加载"(synchronous),只能采用"异步加载"(asynchronous)。这就是AMD规范诞生的背景。

九、AMD模块规范

AMD[2]是"Asynchronous Module Definition"的缩写,意思就是"异步模块定义"。它采用异步方式加载模块,模块的加载不影响它后面语句的运行。所有依赖这个模块的语句,都定义在一个回调函数中,等到加载完成之后,这个回调函数才会运行。

AMD也采用require()语句加载模块,但是不同于CommonJS,它要求两个参数:

require([module], callback);

第一个参数[module],是一个数组,里面的成员就是要加载的模块;第二个参数callback,则是加载成功之后的回调函数。

require(['math'], function (math) {       math.add(2, 3);   });

目前,主要有两个Javascript库实现了AMD规范:require.js[3]和curl.js[4]。

十、require.js

页面脚本依赖的模块越来越多,引入的js文件也越来越多。

<script src="1.js"></script>   <script src="2.js"></script>   <script src="3.js"></script>   <script src="4.js"></script>   <script src="5.js"></script>   <script src="6.js"></script>

这样的写法有很大的缺点。首先,加载的时候,浏览器会停止网页渲染,加载文件越多,网页失去响应的时间就会越长;其次,由于js文件之间存在依赖关系,因此必须严格保证加载顺序(比如上例的1.js要在2.js的前面),依赖性最大的模块一定要放到最后加载,当依赖关系很复杂的时候,代码的编写和维护都会变得困难。

require.js的诞生,就是为了解决这两个问题:

  • • (1)实现js文件的异步加载,避免网页失去响应;

  • • (2)管理模块之间的依赖性,便于代码的编写和维护。

require.js的加载

使用require.js的第一步,是先去官方网站下载[5]最新版本。

下载后,假定把它放在js子目录下面,就可以加载了。

<script src="js/require.js"></script>

有人可能会想到,加载这个文件,也可能造成网页失去响应。解决办法有两个,一个是把它放在网页底部加载,另一个是写成下面这样:

<script src="js/require.js" defer async="true" ></script>

async属性表明这个文件需要异步加载,避免网页失去响应。IE不支持这个属性,只支持defer,所以把defer也写上。

加载require.js以后,下一步就要加载我们自己的代码了。假定我们自己的代码文件是main.js,也放在js目录下面。那么,只需要写成下面这样就行了:

<script src="js/require.js" data-main="js/main"></script>

data-main属性的作用是,指定网页程序的主模块。在上例中,就是js目录下面的main.js,这个文件会第一个被require.js加载。由于require.js默认的文件后缀名是js,所以可以把main.js简写成main。

主模块的写法

上一节的main.js,我把它称为"主模块",意思是整个网页的入口代码。它有点像C语言的main()函数,所有代码都从这儿开始运行。

下面就来看,怎么写main.js。

如果我们的代码不依赖任何其他模块,那么可以直接写入javascript代码。

alert("加载成功!");

但这样的话,就没必要使用require.js了。真正常见的情况是,主模块依赖于其他模块,这时就要使用AMD规范定义的的require()函数。

require(['moduleA', 'moduleB', 'moduleC'], function (moduleA, moduleB, moduleC){       // some code here   });

require()函数接受两个参数。第一个参数是一个数组,表示所依赖的模块,上例就是[‘moduleA’, ‘moduleB’, ‘moduleC’],即主模块依赖这三个模块;第二个参数是一个回调函数,当前面指定的模块都加载成功后,它将被调用。加载的模块会以参数形式传入该函数,从而在回调函数内部就可以使用这些模块。

require()异步加载moduleA,moduleB和moduleC,浏览器不会失去响应;它指定的回调函数,只有前面的模块都加载成功后,才会运行,解决了依赖性的问题。

下面,我们看一个实际的例子。

假定主模块依赖jquery、underscore和backbone这三个模块,main.js就可以这样写:

require(['jquery', 'underscore', 'backbone'], function ($, _, Backbone){       // some code here   });

require.js会先加载jQuery、underscore和backbone,然后再运行回调函数。主模块的代码就写在回调函数中。

模块的加载

主模块的依赖模块是[‘jquery’, ‘underscore’, ‘backbone’]。默认情况下,require.js假定这三个模块与main.js在同一个目录,文件名分别为jquery.js,underscore.js和backbone.js,然后自动加载。

使用require.config()方法,我们可以对模块的加载行为进行自定义。require.config()就写在主模块(main.js)的头部。参数就是一个对象,这个对象的paths属性指定各个模块的加载路径。

require.config({       paths: {           "jquery": "jquery.min",           "underscore": "underscore.min",           "backbone": "backbone.min"       }   });

上面的代码给出了三个模块的文件名,路径默认与main.js在同一个目录(js子目录)。如果这些模块在其他目录,比如js/lib目录,则有两种写法。一种是逐一指定路径。

require.config({       paths: {           "jquery": "lib/jquery.min",           "underscore": "lib/underscore.min",           "backbone": "lib/backbone.min"       }   });

另一种则是直接改变基目录(baseUrl)。

require.config({       baseUrl: "js/lib",       paths: {           "jquery": "jquery.min",           "underscore": "underscore.min",           "backbone": "backbone.min"       }   });

如果某个模块在另一台主机上,也可以直接指定它的网址,比如:

require.config({       paths: {           "jquery": "https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1.7.2/jquery.min"       }   });

require.js要求,每个模块是一个单独的js文件。这样的话,如果加载多个模块,就会发出多次HTTP请求,会影响网页的加载速度。因此,require.js提供了一个优化工具[6],当模块部署完毕以后,可以用这个工具将多个模块合并在一个文件中,减少HTTP请求数。

AMD模块的写法

require.js加载的模块,采用AMD规范。也就是说,模块必须按照AMD的规定来写。

具体来说,就是模块必须采用特定的define()函数来定义。如果一个模块不依赖其他模块,那么可以直接定义在define()函数之中。

假定现在有一个math.js文件,它定义了一个math模块。那么,math.js就要这样写:

define(function (){       var add = function (x,y){           return x+y;       };       return {           add: add       };   });

加载方法如下:

require(['math'], function (math){       alert(math.add(1,1));   });

如果这个模块还依赖其他模块,那么define()函数的第一个参数,必须是一个数组,指明该模块的依赖性。

define(['myLib'], function(myLib){       function foo(){           myLib.doSomething();       }       return {           foo : foo       };   });

当require()函数加载上面这个模块的时候,就会先加载myLib.js文件。

加载非规范的模块

理论上,require.js加载的模块,必须是按照AMD规范、用define()函数定义的模块。但是实际上,虽然已经有一部分流行的函数库(比如jQuery)符合AMD规范,更多的库并不符合。那么,require.js是否能够加载非规范的模块呢?

回答是可以的。

这样的模块在用require()加载之前,要先用require.config()方法,定义它们的一些特征。

举例来说,underscore和backbone这两个库,都没有采用AMD规范编写。如果要加载它们的话,必须先定义它们的特征。

require.config({       shim: {           'underscore':{               exports: '_'           },           'backbone': {               deps: ['underscore', 'jquery'],               exports: 'Backbone'           }       }   });

require.config()接受一个配置对象,这个对象除了有前面说过的paths属性之外,还有一个shim属性,专门用来配置不兼容的模块。具体来说,每个模块要定义(1)exports值(输出的变量名),表明这个模块外部调用时的名称;(2)deps数组,表明该模块的依赖性。

比如,jQuery的插件可以这样定义:

shim: {       'jquery.scroll': {           deps: ['jquery'],               exports: 'jQuery.fn.scroll'       }   }
---------------------------END---------------------------

题外话

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连国企都纷纷要求大家学Python!
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JavaScript模块化规范大全 以上是一些主要的模块化规范和相应的示例。在现代 JavaScript 开发中,通常使用 ES6 模块,结合构建工具(例如 Webpack 或 Rollup)将其转换为可用于浏览器的代码。不过,如果你在使用特定的库或框架,可能会遇到其他自定义的模块化规范。根据你的开发环境和项目需求,选择适合的模块化方案非常重要。除了之前提到的 CommonJS 和 ES6 模块规范,还有一些其他的模块化规范和方案。: UMD 是一种通用的模块化规范,旨在使模块能够在不同环境下运行,包括浏览器和服务器端。 阅读详情

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