因为上一章删除了Unity原项目文件夹,所以我们先删除原来的空文件夹,并打开放置好的项目文件夹。
如果项目打不开,尤其是出现
解决方法很简单,按Quit退出,随后删除项目里面的Library文件夹 ,重新打开就好了(Library会重新创建)。
打开项目
因为习惯不同,我个人喜欢项目默认布局后自定义舒适的布局:
通过拖拽,将布局调整完毕:
随后确定平台是手游:
等待下载完成,先关闭项目,最后安装即可
然后构建安卓平台:
最后,导入游戏demo的资产包 ,或者你可以自己做。
游戏资源包在这章最上面点击下载
下载后拖入Unity的Project窗口
然后我习惯将文件夹改颜色后,使用右下角的缩小滑块缩到成行,便于寻找
进入Scenes文件夹里面的场景,随后将Game视窗切换为模拟设备iphone12promax,旋转屏幕:
好的,准备阶段到此结束,接下来就是正式开发了