这里使用AFFiNE进行游戏设计规划,当然,语雀同样是很好的选择。
如果有其它便于策划的软件,欢迎评论。
规划好准备制作的游戏概述很重要,因为博主也是第一次从零开始完整开发,如果有错误的地方请指点。

规划好之后,使用GithubDesktop创建库。
这里创建一个库名为Cute_Survivor_Game

随后就可以在Unity里面新建项目了:

为了方便使用GITHUB桌面,所以新建Unity项目之后需要关闭Unity,然后将文件夹内所有文件放入外部的文件夹。
比如原来的Unity项目文件夹路径:\GithubDesktop\Unity\Cute_Survivor_Game\Cute_Survivor
改为\GithubDesktop\Unity\Cute_Survivor_Game
随后删除空文件夹Cute_Survivor

这样打开GithubDesktop就发现我们有45个待提交文件:

这些文件作为第一次提交
如果提交失败,注意上图所示,右上角黄色词条:
This diff contains a change in line endings from 'LF' to 'CRLF'.
那么我们的准备工作就完成了!
接下来开始制作游戏
3万+

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