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原创 计算机网络应用层:模型、系统与协议全解析!!!
根域名服务器是最高层次的域名服务器,所有的根域名服务器都知道所有的顶级域名服务器的域名和 IP 地址。,一个服务器所负责管辖的(或有权限的)范围称为区(小于或等于“域”),一个区中的所有结点必须是能够连通的,每个区设置相应的权限域名服务器,用来保存该区中的所有主机的域名到IP 地址的映射。HTTP是无状态的。递归查询是指若主机所询问的本地域名服务器不知道被查询域名的地址,则本地域名服务器就以 DNS 客户的身份,向根域名服务器继续发出查询请求报文(即替该主机继续查询),而不是让该主机自己进行下一步的查询。
2025-02-09 16:49:11
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原创 计算机网络传输层全攻略:UDP 与 TCP 的技术解读!!!
(如果等待期间重复收到挥手③,就重置计时器)④ 如果加法结果为全 1,说明没有比特错误,于是接收该 UDP 数据报,并根据目的端口号向应用层递交报文。原理与 UDP 雷同,计算检验和之前也需要添加 12B 伪首部(只需将 UDP 伪首部的协议字段的 17 改成 6,UDP 长度字段改成 TCP 长度)在 TCP 首部中,并不会专门记录 TCP 数据部分长度(会根据 IP 首部、TCP 首部的信息算出来)③ 把伪首部、UDP 首部、数据部分以 16bit 为一组,进行二进制加法(最高位产生的进位需要回卷)
2025-02-03 11:41:30
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原创 计算机网络网络层进阶:NAT、ARP 与 IP 系列技术全析!!!
因为局域网支持硬件多播,所以只要把 IP 多播地址映射成多播 MAC 地址,即可将 IP 多播数据报封装在局域网的 MAC 帧中,而 MAC 帧首部的目的 MAC 地址字段就设置为由 IP 多播地址映射成的多播 MAC 地址。若 IPv6 数据报的有效载荷中,包含有扩展首部,在扩展首部之后封装的是 ICMPV6 报文,则在 ICMPV6 报文前面的那个扩展首部中的下一个首部字段的值必须设置为 58,表明该扩展首部后面是ICMPv6 报文。而 IPv4 所规定的选项是固定不变的,其选项放在首部的可变部分。
2025-02-02 16:26:50
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原创 计算机网络网络层全攻略:从基础功能到高级技术!!!
若某单位租用了一个IP 地址段,假设原本主机号占n bit,那么可以将前k bit 抠出来作为子网号,用剩余的 n-k bit 作为主机号,这样就能划分出 2。这种地址的聚合称为路由聚合,也称构成超网。如果某单位有 2000 台主机想要联网,就不得不申请一个B类地址块,IP 地址资源分配不灵活,利用率低,有限的IP 地址资源将很快耗尽。如果目的主机与本机属于同一个网络,就通过 ARP 协议找到目的主机的 MAC 地址,再将 IP 数据报封装成帧,并将帧发送给目的主机。
2025-01-20 09:13:57
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原创 全面解析计算机网络:从局域网基础到以太网交换机!!!
广域网(WAN,Wide Area Network),通常跨接很大的物理范围,所覆盖的范围从几十公里到几千公里,它能连接多个城市或国家,或横跨几个洲并能提供远距离通信,形成国际性的远程网络。PPP 可支持多种网络层协议,每个不同的网络层协议都要一个相应的NCP 来配置,为网络层协议建立和配置逻辑连接。双发身份验证通过后,进入网络状态。这时,采用NCP配置网络层,配置成功后,进入打开状态,然后就可进行数据传输。①E->A ②C->D ③H->E ④K-B ⑤B->广 ⑥L->B ⑦F->E。
2025-01-19 11:05:23
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原创 计算机网络介质访问控制全攻略:从信道划分到协议详解!!!
它属于随机存取协议中的一种。例如,结点 A正在发送数据时,结点 B 和 C 也准备发送数据,侦听到信道忙,于是坚持侦听,结果当结点 A一发送完毕,结点 B 和 C 就会立即发送数据,同样导致冲突。结点 A开始发送数据时,结点 B也正好有数据要发送,但这时结点 A发出数据的信号还未到达结点 B,结点 B 侦听到信道空闲,于是立即发送数据,结果必然导致冲突。2)令牌传递到有数据要发送的站点处时,该站点就修改令牌中的一个标志位,并在令牌中附加自己需要传输的数据,将令牌变成一个数据帧,然后将这个数据帧发送出去。
2025-01-18 21:02:57
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原创 计算机网络滑动窗口三种协议全解析:原理和应用!!!
确认帧丢失:发送方没有接收到ACK(窗口最左侧移动到第一个没有接收到ACK的位置),发生超时重传,没有接收到ACK的重传,接收方。:如果接收方接收帧的速度很慢,或在信道误码很高的情况下,可能会导致发送方的发送进度经常需要”后退“,传输效率低下。数据帧因差错而被丢弃:接收方接收的第i号数据帧检测出错误,接收方将其丢弃,给。如果没有”帧序号“会发生什么?若第i号帧超时,则需要将i号帧及其之后的数据帧全部重传。若第i号帧超时,则需要将i号帧及其之后的数据帧全部重传。确认帧丢失:发送方接收不到,确认帧,计时器。
2025-01-17 08:58:58
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原创 计算机网络数据链路层全攻略:从帧到差错控制的深度解读!!!
数据链路层需要基于“物理链路”,实现相邻结点之间逻辑上无差错的“数据链路(逻辑链路)”如果帧的数据部分包含“特殊字符”,则发送方需要在这些“特殊字符”前填充“转义字符ESC”K 个信息位+R 个校验位作为“被除数”,添加校验位后需保证除法的余数为 0。整个校验码(有效信息位和校验位)中“1”的个数为奇数。整个校验码(有效信息位和校验位)中“1”的个数为偶数。整个校验码(有效信息位和校验位)中“1”的个数为奇数。整个校验码(有效信息位和校验位)中“1”的个数为偶数。
2025-01-16 21:25:00
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原创 计算机网络物理层全解析:从线缆到信号的奥秘!!!
使用集线器(或中继器)连接10Base5 网段时,最多只能串联5 个网段,使用4 台集线器(或中继器),只有 3个网段可以挂接计算机。波长越短,“信号指向性”越强,信号越趋于直线传播·波长越长,“绕射性”越好,也就是信号“穿墙”能力越强。:10Mbps,光纤。内导体一般都是以铜作为主要材料,内导体越粗,电阻最低,传输过程中信号衰减越少,传输距离越长。结合奈奎斯特定理,可知,在带宽、信噪比确定的信道上,一个码元可以携带的比特数是有上限的。:纤芯更细,直径小于一个波长,只能传输一条光线,信号传输损耗低。
2025-01-11 17:03:16
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原创 计算机网络体系结构全攻略:一网打尽核心要点!!!
网络拓扑结构是指网络总的结点(路由器、主机等)于通信线路(网线)之间的几何关系(如总线形、环形)表示网路结构,主要指通信子网的拓扑结构。网络层的主要功能是通过逻辑寻址(如IP 地址)将数据从源节点传输到目标节点,处理分组传输和路由选择,确保数据在网络中正确到达。: 由于缺乏 TCP 的复杂机制,UDP 具有更低的延迟,适用于实时性要求较高的应用,如实时音视频传输、在线游戏等。:UDP 不会对数据包的接收进行确认,也不会重新发送丢失的数据包,如果数据包丢失,应用程序需要自行处理。属于“点到点”传输。
2025-01-10 09:45:02
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原创 数据库的三范式是什么?
其他字段依赖主键是指,其他每个字段都与主键完全相关,当确定主键的值时就能确定其他所有字段的值。每列的原子性,表中的每一个字段都是不可分割的,同一列中不能有多个值。第一范式是对关系模式的基本要求,不满足第一范式的数据库不是关系型数据库。第二范式是在第一范式的基础上,要求表中的每一条数据可以被唯一区分,通常使用主键实现,其他所有字段都完全依赖主键。完全依赖是指,联合主键时,其他字段不可以只依赖主键中的某个字段,必须依赖联合主键中的每一个字段。确保唯一性和依赖性,每个表都有主键,且其他字段完全依赖主键。
2024-12-22 19:45:06
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原创 C++插入排序和计数排序
空间复杂度:没有随着输入规模的增长而动态分配额外的空间,所以。空间复杂度:没有随着输入规模的增长而动态分配额外的空间,所以。最好情况O(n):数组有序。空间复杂度为O(1)时间复杂度:O(n)空间复杂度为O(1)
2024-12-22 19:44:14
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原创 MySQL结构的主要组成
如果新的查询与缓存中的查询完全相同,可以直接返回缓存结果,提高查询性能。考虑的因素包括索引的使用、表的连接顺序、查询条件的筛选等,以最小化查询的执行时间和资源消耗。不同的存储引擎具有不同的特点和适用场景,用户可以根据实际需求选择合适的存储引擎。服务层通过存储引擎接口与各种存储引擎进行交互,实现对数据的存储和检索。不支持事务和行级锁,但具有较高的查询性能,适用于以读为主的场景。根据 SQL 语句和数据库的统计信息,选择最优的查询执行计划。维护连接池,提高连接的复用率,减少连接建立和断开的开销。
2024-12-21 15:38:29
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原创 C++ 冒泡排序和选择排序
对于已经有序的序列,可以通过添加一个标志位,在一轮遍历中如果没有发生交换,说明序列已经有序,可以直接退出排序。没有随着输入规模的增长而动态分配额外的空间,所以。没有随着输入规模的增长而动态分配额外的空间,所以。最好情况O(n):数组有序。
2024-12-21 15:36:28
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原创 如何处理对象的创建与销毁的时机? C++ 中面向对象编程如何处理对象的状态存储与恢复?
例如,为对象定义`saveState`和`loadState`方法,在`saveState`方法中将对象的状态写入文件或其他存储介质,在`loadState`方法中从存储介质读取状态并恢复对象。可以将对象的不同状态表示为不同的类,通过切换状态类来实现对象状态的存储和恢复。:在C++中,利用RAII原则,将资源的获取和释放绑定到对象的生命周期上,通过对象的构造函数获取资源,通过析构函数释放资源。在这些函数中,确保正确地复制对象的状态,包括成员变量和动态分配的资源。当需要存储对象状态时,可以记录当前的状态类。
2024-12-21 11:06:15
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原创 C++如何处理对象的状态变化?如何实现工厂模式?
工厂方法模式是在简单工厂模式的基础上,将工厂类的创建方法抽象成抽象方法,由具体的工厂子类实现。这样,当需要增加新的产品时,只需要增加一个具体的工厂子类,而不需要修改工厂类的代码。抽象工厂模式中,工厂类不再负责创建具体的产品对象,而是负责创建一系列相关的产品对象。工厂类有一个创建产品对象的方法,该方法根据传入的参数决定创建哪种具体的产品对象。在这个例子中,当Subject对象的状态发生变化时,会通知所有注册的Observer对象,Observer对象可以根据状态变化进行相应的处理。如何处理对象的状态变化?
2024-12-19 17:38:34
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原创 C++如何实现对象的克隆?如何实现单例模式?
如果你的类中包含动态分配的资源,可以考虑使用智能指针(如 std::unique_ptr 或 std::shared_ptr)来管理资源,这样可以简化克隆的实现,并避免内存泄漏。在这个例子中,新对象的 data 指针直接指向了原始对象的 data 所指向的内存地址,这就是浅克隆。在这个例子中,拷贝构造函数和赋值运算符都使用了 new 来分配新的内存,并将原始对象的数据复制到新分配的内存中,实现了深克隆。拷贝构造函数是一种特殊的构造函数,用于创建一个新对象,并用另一个已存在对象的值初始化这个新对象。
2024-12-18 15:32:17
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原创 如何实现序列化和反序列化?如何处理对象的生命周期管理?
综上所述,C++可以通过栈对象、堆对象结合手动管理内存、智能指针等方法来处理对象的生命周期管理。在 C++中,对象的生命周期管理是一个重要的问题,需要谨慎处理以避免内存泄漏和悬空指针等问题。在这个例子中,如果不使用`std::weak_ptr`,`A`和`B`的对象将无法被正确释放,因为它们之间存在循环引用。定义一个函数,遍历对象的成员变量,将它们写入到一个输出流中,比如文件流或字符串流。配合std::shared_ptr使用,不增加对象的引用计数,用于解决循环引用的问题。如何处理对象的生命周期管理?
2024-12-17 16:51:57
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原创 C++如何实现接口继承与实现继承的区别?如何处理多态性与性能的平衡?
通过谨慎使用虚函数、利用内联函数、考虑对象大小和数据对齐、选择合适的绑定方式、优化编译器和链接器设置、进行性能分析以及考虑替代方案和设计模式,C++程序员可以在保持代码灵活性和可维护性的同时实现高性能。在C++中,多态性(Polymorphism)是一个强大的特性,它允许通过基类指针或引用来调用派生类中的函数。需要注意的是,内联函数通常不适用于虚函数,因为虚函数的调用是通过虚函数表实现的,这种间接性使得内联优化变得困难。提高了代码的灵活性和可扩展性,不同的类可以以不同的方式实现相同的接口。
2024-12-15 15:47:37
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原创 C++ 中面向对象编程如何实现动态绑定?C++如何管理内存?
当调用ptr->display()时,会根据实际对象的类型(派生类)在运行时确定调用派生类中的display函数,实现了动态绑定。2. std::shared_ptr:采用引用计数的智能指针,多个shared_ptr可以共享同一个对象的所有权,当最后一个shared_ptr被销毁时,自动释放资源。C++ 中的动态绑定是通过虚函数机制实现的,它允许在运行时根据对象的实际类型来确定调用哪个函数版本,从而实现多态性。2. 防止悬空指针:在释放内存后,不要继续使用指向该内存的指针。
2024-12-14 16:51:20
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原创 C++ 中面向对象编程如何处理异常?
异常对象可以是任何类型,通常建议使用标准库中的异常类或者自定义的异常类。可以抛出这些标准库中的异常类对象,以便在不同的上下文中统一处理异常。在面向对象编程中,合理地处理异常可以提高程序的健壮性和可靠性,使得程序在出现错误情况时能够优雅地处理并提供有用的错误信息。可以根据具体的需求自定义异常类,继承自std::exception或其他标准库异常类,提供特定的错误信息和行为。使用try-catch块来捕获抛出的异常。try块包含可能抛出异常的代码,catch块用于处理特定类型的异常。三、使用标准库异常类。
2024-12-13 14:56:11
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原创 C++ 中多态性在实际项目中的应用场景有哪些?C++ 中面向对象编程如何实现数据隐藏?
在一些需要根据对象的实际类型进行不同处理的场景中,可以使用运行时类型识别(RTTI)来确定对象的类型,并进行相应的操作。这样,在绘制图形时,可以使用一个指向 Shape 类型的指针或引用来操作不同类型的图形对象,而无需关心具体的图形类型,从而实现了封装不同实现细节的目的。通过多态性,主程序可以加载不同的插件,并以统一的方式调用插件的功能,而无需了解插件的具体实现。在 C++中,多态性主要通过虚函数来实现,它允许以统一的方式处理不同类型的对象,在实际项目中有很多重要的应用场景。
2024-12-12 15:32:51
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原创 什么是运算符重载? 如何在 C++ 中进行运算符重载?运算符重载在面向对象编程中的好处是什么?
当使用自定义的数据类型时,如果可以使用熟悉的运算符来进行操作,代码会更接近自然语言的表达,从而提高可读性。例如,对于一个自定义的字符串类,如果重载了“+”运算符来实现字符串拼接,用户就可以像处理内置字符串类型一样方便地操作自定义字符串。当需要对自定义类型的操作进行修改时,如果使用运算符重载,只需要在重载的运算符函数中进行修改,而不需要在多个不同的函数调用处进行修改。运算符重载是 C++ 的一项强大特性,它允许程序员为已有的运算符赋予新的含义,使其能够作用于用户自定义的数据类型。一、运算符重载的概念。
2024-12-11 15:42:47
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原创 什么是纯虚函数?什么是抽象类?纯虚函数和抽象类在面向对象编程中的意义是什么?
通过抽象类,可以在不修改现有代码的情况下,通过添加新的派生类来扩展系统的功能。同时,抽象类通过纯虚函数为派生类提供了扩展的接口,使得派生类可以根据具体需求实现不同的行为。不同的派生类可以根据自身需求实现纯虚函数,从而在使用基类指针或引用调用函数时,能正确地调用到派生类中具体的实现。:通过抽象类,可以在不影响现有代码的情况下,添加新的派生类来扩展系统的功能。:为一组相关的类提供统一的接口,使得对这些类的操作更加方便和一致。纯虚函数是在基类中声明的虚函数,在基类中没有具体的实现,其形式为。
2024-12-08 14:33:05
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原创 什么是多态性?C++中如何实现多态?多态性的好处是什么?
例如,在一个图形绘制系统中,如果要添加一种新的图形类型,只需要从基类派生一个新的类并实现相应的虚函数,而不需要修改已有的绘制代码。可以编写通用的代码来处理不同类型的对象。例如,可以定义一个函数,接受一个基类类型的参数,然后通过多态性调用不同派生类的虚函数,实现对不同类型对象的统一处理。例如,在一个游戏中,不同的角色可能有不同的攻击方式,可以通过多态性在运行时根据角色的类型选择合适的攻击函数。由于多态性使得代码的结构更加清晰,不同类型的对象的行为被封装在各自的类中,通过统一的接口进行调用。
2024-12-07 18:42:18
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原创 什么是继承性?C++中如何实现继承? 继承的好处和注意事项有哪些?
通过继承,可以在已有类的基础上创建新的类,新类可以继承父类的成员变量和成员函数,同时还可以添加自己的新成员。比如,在一个电商系统中,有一个商品类作为父类,后来需要添加一种特殊的商品类型,如限时折扣商品。例如,在一个动物分类系统中,可以创建一个动物基类,然后派生出哺乳动物类、鸟类、爬行动物类等子类,再进一步派生出具体的动物种类子类,如狗类、猫类、麻雀类、蛇类等。如果多个类具有相同的属性和行为,通过继承可以将这些共同的部分提取到父类中,子类只需要定义自己特有的属性和方法,从而减少了代码量,提高了开发效率。
2024-12-06 15:18:45
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原创 什么是封装性?C++中如何实现封装? 封装性的好处是什么?
封装性是面向对象编程中的一个重要特性,它将数据和操作数据的方法封装在一个类中,使得类的内部实现细节对外界隐藏起来,只通过特定的接口与外界进行交互。例如,如果一个类的内部数据存储方式从数组改为链表,只要公共的方法(如获取数据、设置数据等)的行为不变,外部使用这个类的代码就不需要进行任何修改,大大提高了代码的可维护性。例如,如果一个类的内部使用了特定的数据结构来存储数据,外部代码不知道这个数据结构的具体实现,就不会错误地直接操作这个数据结构,从而避免了可能导致的错误。
2024-12-05 14:55:46
1159
原创 静态链接的特点是什么? 动态链接的特点是什么?
例如,如果多个程序都使用了同一个静态库,每个程序的可执行文件中都会包含一份该库的副本,造成存储空间的浪费。2. 易于更新:当动态库中的函数发生变化或有新版本发布时,只需要更新动态库文件即可,而不需要重新编译和链接所有使用该库的程序。动态链接的程序依赖于特定的动态库,如果运行环境中缺少所需的动态库,程序可能无法正常运行。静态链接在链接时确定了所使用的库的具体版本,一旦链接完成,程序将一直使用这个版本的库。多个程序可以共享同一个动态库:在内存中,相同的动态库只会被加载一次,不同的程序可以共享这份内存中的代码。
2024-12-04 16:46:44
355
原创 什么是隐式类型转换?隐式类型转换可能带来哪些问题? 显式类型转换(如强制类型转换)有哪些风险?
在面向对象编程中,将一个复杂的对象类型强制转换为另一个不相关的类型时,可能会丢失对象的特定属性和方法,导致数据和功能的丢失。如果一个较大的数据类型被隐式转换为较小的数据类型,并且转换后的数值超出了目标类型的取值范围,就会发生数据溢出。从一个较大范围的整数类型转换为较小范围的整数类型时,如果源数据超出了目标类型的取值范围,也会导致数据错误。例如,在比较两个不同类型的变量时,如果发生了隐式类型转换,可能会得到错误的比较结果。例如,将一个很大的整数赋值给一个字节类型的变量时,可能会导致溢出,得到错误的结果。
2024-12-02 21:50:15
882
原创 什么是函数重载? 函数重载的实现原理是什么?
这样可以提高代码的可读性和可维护性,使得程序员可以根据不同的参数类型和数量来定义多个同名的函数,而不必为每个函数取不同的名称。在一些编程语言中,如 C++,编译器会对函数名进行修饰,使得不同参数列表的同名函数在编译后的符号表中具有不同的名称。编译器会尝试将传入的参数与各个重载函数的参数列表进行匹配,选择最匹配的函数进行调用。函数重载:在同一个作用域内,函数名字相同,参数(个数,顺序,类型)不同 那么就是函数重载。:在一些编程语言中,可以定义接受可变数量参数的函数,这也可以看作是一种特殊的函数重载。
2024-12-01 18:29:13
930
原创 什么是内存对齐?为什么需要内存对齐?
例如,对于 32 位处理器,如果一个 4 字节的整数存储在内存地址不是 4 的倍数的位置上,处理器可能需要进行两次内存访问才能获取完整的整数。而如果整数存储在 4 的倍数的地址上,处理器可以一次性读取完整的整数,提高了访问效率。如果结构体的成员没有按照合适的对齐方式存储,访问结构体成员可能需要进行额外的内存访问和数据拼接操作,降低了性能。例如,如果一个结构体包含一个整数和一个双精度浮点数,由于双精度浮点数通常需要 8 字节对齐,如果整数没有按照合适的方式对齐,访问双精度浮点数可能需要进行额外的内存访问。
2024-11-30 15:04:10
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原创 自动类型推导(auto 和 decltype)
在 C++中,自动类型推导是一种方便的特性,它允许编译器根据初始化表达式自动推断变量的类型。原因:C++11中auto并不代表一种实际的数据类型,只是一个类型声明的 占位符。如果表达式是一个变量,decltype会获取该变量的类型,包括引用类型。使用auto关键字,编译器会根据初始化表达式的类型来确定变量的类型。如果函数返回一个非引用类型,decltype会推断出相应的非引用类型。如果初始化表达式是引用类型,auto会推断出非引用类型。它只是用于表达式类型的推导,并不会计算表达式的值。
2024-11-29 15:00:19
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原创 在 C/C++ 中,volatile 关键字的作用是什么?volatile 关键字与 const 关键字有什么区别?
在 C/C++中,volatile关键字的作用主要是用来提醒编译器,被该关键字修饰的变量可能会被意想不到地改变,因此编译器不能对该变量进行优化。在这个例子中,由于count被声明为volatile,编译器不会对count进行优化,每次循环都会从内存中读取count的值,确保其值是最新的。编译器不会对被volatile修饰的变量进行激进的优化,即使在看似没有对该变量进行修改的代码中,每次访问该变量时都会从内存中读取其值。编译器可以对`const`修饰的变量进行更多的优化,因为它知道这个变量的值不会改变。
2024-11-28 15:56:47
701
原创 什么是 C++ 中的函数对象?它有什么特点?函数对象与普通函数有什么区别? 如何定义和使用函数对象?
函数对象是 C++中一种强大的工具,它提供了比普通函数更多的灵活性和可重用性,并且可以与标准库算法紧密结合,提高代码的效率和可维护性。函数对象:可以更方便地与 C++标准库中的算法结合使用,因为它们可以作为参数传递给算法,并且可以满足算法对特定行为的要求。通过定义不同的函数对象类,可以实现各种不同的行为,而无需修改现有的代码结构。函数对象:可以根据特定的需求进行定制,通过定义不同的成员函数和成员变量,可以实现各种复杂的行为。在 C++中,函数对象(也称为函数符或仿函数)是一个可以像函数一样被调用的对象。
2024-11-27 16:50:36
648
原创 什么是 C++ 中的多继承?它有哪些优缺点? 什么是虚继承?为什么要使用虚继承?
在多继承中,如果多个基类中有同名成员,且没有使用虚继承,那么在派生类中访问该成员时可能会产生二义性。而通过虚继承,派生类对象中只有一份基类的子对象,避免了这种二义性。例如,一个图形绘制程序中,可能有一个表示形状的基类和一个表示颜色的基类,通过多继承可以创建一个既具有形状属性又具有颜色属性的具体图形类。当一个类以虚继承的方式继承基类时,在派生类的对象布局中,只会存在一份基类的子对象,而无论有多少条继承路径指向该基类。在 C++中,虚继承是一种继承方式,用于解决多继承时可能出现的重复继承同一个基类的问题。
2024-11-26 19:26:10
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原创 什么是C++中的Lambda表达式?它的作用是什么?Lambda表达式可以捕获哪些类型的变量?有哪些捕获方式?
一般情况下,不指定 lambda 表达式的返回值,编译器会根据 return 语句自动推导返回值类型,但是需要注意的是 lambda 表达式不能通过列表初始化自动推导出返回值类型。:以值的方式捕获外部变量,在 Lambda 表达式内部是这些变量的副本。:可以同时使用值捕获和引用捕获,例如 [=,&a]() ,这里除了变量 a 以引用捕获外,其他外部变量都以值捕获的方式被捕获。:尤其是在一些短小的、特定的操作中,使用 Lambda 表达式可以让代码的意图更加清晰,直接在使用的地方看到具体的操作逻辑。
2024-11-25 21:27:20
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原创 什么是 C++ 中的类型别名和 using 声明? 如何使用类型别名和 using 声明?
在这个例子中,通过using声明将命名空间myNamespace中的var引入到main函数的作用域中,这样就可以直接使用var而不需要加上命名空间限定符。:如果需要修改某个类型,只需要修改类型别名的定义处,而不用在整个代码中逐个查找并修改该类型的出现位置。类型别名和using声明在 C++中都是非常有用的工具,可以使代码更加清晰、易读和易于维护。:当代码中使用复杂的类型表达式时,给其起一个有意义的别名可以使代码更易于理解。类型别名和类型的名字等价,只要是类型的名字能出现的地方,就能使用类型别名。
2024-11-24 15:52:45
706
原创 什么是 C++ 中的模板特化和偏特化? 如何进行模板特化和偏特化?
模板偏特化是对模板的部分参数进行特化。然后使用 “template<>” 来声明特化版本,紧跟函数名和特化的类型参数列表,接着是函数体。使用 “template<>” 声明特化版本,紧跟类名和特化的类型参数列表,然后是类的定义。模板特化和偏特化使得 C++模板更加灵活,可以根据不同的类型和特定情况提供定制化的实现。模板特化是指针对特定类型或一组特定类型,为通用模板提供一个专门的实现。在 C++中,模板特化和偏特化是对模板进行定制化的重要机制。什么是 C++ 中的模板特化和偏特化?如何进行模板特化和偏特化?
2024-11-23 14:54:52
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原创 移动语义和拷贝语义有什么区别?什么是 C++ 中的智能指针?有哪些类型的智能指针?
共享智能指针ap,bp对A\B实例对象的引用计数变为2,在共享智能指针离开作用域之后引用计数只能减为1,这种情况下不会去删除智能指针管理的内存,导致A,B的实例对象不能被析构,最终造成内存泄漏。通过输出的结果可以看到一个对象被析构两次,原因是:这个例子中使用同一个this构造了两个智能指针对象sp1和sp2,这二者之间是没有任何关系的,因为sp2并不是通过sp1初始化得到的实例对象。如果使用移动构造的方式初始化智能指针对象,只是转让了内存的所有权,管理内存的对象不会增加,因此内存引用技术不会增加。
2024-11-22 16:45:08
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原创 什么是 C++ 中的移动语义?它的作用是什么?右值引用是什么?如何使用右值引用实现移动语义?
例如,在使用标准库容器(如`std::vector`)进行元素的插入、删除和重新分配时,如果元素类型支持移动语义,容器可以更高效地管理元素的存储,避免不必要的拷贝操作。在这个例子中,如果`MyClass`支持移动语义,那么在函数createObject返回时,obj的资源可以直接被转移给调用者的对象,而不是进行拷贝。在这个例子中,当调用func2(func1())时,临时对象(由func1返回)的资源可以通过移动语义被转移给func2的参数对象,而不是进行深拷贝。什么是 C++ 中的移动语义?
2024-11-21 17:01:22
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