【自学嵌入式(9)ESP8266网络服务器的使用】

在之前的文章中,曾经编写过两个ESP8266的通信,但对于其背后的原理和调用的库并不熟悉,因此本文章来恶补一下这方面内容。按照惯例,首先介绍一些有关ESP8266网络服务器的库、类以及方法,接着通过几个示例更好理解这些库的作用。

在这里插入图片描述

ESP8266WiFi 库

ESP8266WiFi 库主要用于管理 WiFi 连接和网络通信。它能够提供包括 WiFi 连接、TCP/UDP 通信等功能。以下对其重要类和方法解析。

① WiFiClass

用于管理 WiFi 连接。ESP8266WiFi库中为其配置了WiFiClass类的实例实例对象WiFi,因此通常在程序中,我们无需再专门为其创建一个对象,这方便了我们的程序开发效率。

重要方法:

  • begin(const char* ssid, const char* password): 连接到指定的 WiFi 网络
  • status(): 返回当前 WiFi 连接状态(如 WL_CONNECTED)
  • localIP(): 获取 ESP8266 的本地 IP 地址
  • softAP(const char* ssid, const char* password): 将 ESP8266 设置为 AP 模式(默认为STP模式)
  • disconnect(): 断开当前 WiFi 连接
  • mode(WiFiMode_t mode): 设置WiFi模式,参数mode的值可以是WIFI_STA 、 WIFI_AP 、 WIFI_AP_STA 、 WIFI_OFF 四种

② WiFiClient

用于创建 TCP 客户端,与服务器通信,通常需要手动创建。

重要方法:

  • connect(const char* host, uint16_t port): 连接到指定的服务器。
  • print() / println(): 向服务器发送数据。
  • available(): 检查是否有数据可读。
  • read(): 读取接收到的数据。
  • stop(): 关闭连接。

③ WiFiServer

用于创建 TCP 服务器,监听客户端连接,通常需要手动创建。

重要方法:

  • begin(): 启动服务器。
  • available(): 检查是否有客户端连接。
  • client(): 获取连接的客户端对象。

④ WiFiUDP

用于实现 UDP 通信,通常需要手动创建。

重要方法:

  • begin(uint16_t port): 启动 UDP 服务并监听指定端口。
  • beginPacket(IPAddress ip, uint16_t port): 开始发送 UDP 数据包。
  • write(): 发送数据。
  • endPacket(): 结束数据包发送。
  • parsePacket(): 检查是否有 UDP 数据包到达。
  • read(): 读取接收到的 UDP 数据。
  • remoteIP(): 获取发送方的IP地址,返回一个 IPAddress 对象。
  • remotePort(): 获取发送方的端口号,返回一个 IPAddress 对象。

ESP8266WiFiMulti 库

ESP8266WiFiMulti 库是 ESP8266WiFi 库的扩展,用于管理多个 WiFi 网络。它可以自动尝试连接预配置的多个 WiFi 网络,直到成功连接其中一个。

① WiFiMulti

用于管理多个 WiFi 网络,通常创建一个对象即可。

重要方法:

  • addAP(const char* ssid, const char* password): 添加一个 WiFi 网络到列表中。
  • run(): 尝试连接列表中的 WiFi 网络,返回连接状态。
  • cleanAPlist(): 清除所有已配置的 WiFi 网络。

ESP8266WebServer 库

ESP8266WebServer 库用于在 ESP8266 上创建简单的 HTTP 服务器,处理客户端请求并返回响应。适用于构建 Web 控制界面或 RESTful API。

① ESP8266WebServer

用于创建 HTTP 服务器。

重要方法:

  • begin(): 启动服务器。
  • handleClient(): 处理客户端请求。
  • on(const char* uri, HTTPMethod method, THandlerFunction handler): 注册路由和处理函数。
  • send(): 向客户端发送响应(如 send(200, “text/plain”, “Hello World”))。
  • arg(): 获取客户端请求中的参数值。
  • hasArg(): 检查请求中是否包含某个参数。
  • uri(): 获取客户端请求的资源,返回所请求的资源名称
  • streamFile(File &file, const String& contentType): 将指定文件内容以流的形式发送给客户端

网络服务器实例

在浏览器中控制ESP8266指示灯

#include <ESP8266WiFi.h>        //  导入ESP8266WiFi库
#include <ESP8266WiFiMulti.h>   //  导入ESP8266WiFiMulti库
#include <ESP8266WebServer.h>   //  导入ESP8266WebServer库
 
ESP8266WiFiMulti wifiMulti;     // 建立ESP8266WiFiMulti对象wifiMulti
 
ESP8266WebServer esp8266_server(80);// 建立网络服务器对象,该对象用于响应HTTP请求。监听端口
 
void setup(void){
  Serial.begin(9600);   // 启动串口通讯
 
  pinMode(LED_BUILTIN, OUTPUT); //设置内置LED引脚为输出模式以便控制LED
  
  // 将需要连接的一系列WiFi ID和密码输入这里
  wifiMulti.addAP("josh", "38669836");
  wifiMulti.addAP("STABiPhone", "20040822Wsy");
  wifiMulti.addAP("ssid_from_AP_3", "your_password_for_AP_3"); // 环境查找是否有这里列出的
  Serial.println("Connecting ...");                            // 尝试使用存储的密码连接
  
  int i = 0;
  while (wifiMulti.run() != WL_CONNECTED) {  // 通过wifiMulti.run()检测是否连接成功
    delay(1000);
    Serial.print(i++);
    Serial.print(' ');    // 将会连接信号最强的那一个WiFi信号。
  }
  
  // 跳出循环代表WiFi连接成功,将通过串口监视器输出连接成功信息 
  Serial.println('\n');
  Serial.print("Connected to ");
  Serial.println(WiFi.SSID());              // 通过串口监视器输出连接的WiFi名称
  Serial.print("IP address:\t");
  Serial.println(WiFi.localIP());           // 通过串口监视器输出ESP8266的IP地址
 
  esp8266_server.begin();                           // 启动网站服务
  esp8266_server.on("/", HTTP_GET, handleRoot);     // 设置服务器根目录的函数'handleRoot'
  esp8266_server.on("/LED", HTTP_POST, handleLED);  // 设置处理LED控制请求的函数'handleLED'
  esp8266_server.onNotFound(handleNotFound);        // 设置处理404的函数'handleNotFound'
 
  Serial.println("HTTP esp8266_server started");    // 启动成功
}
 
void loop(void){
  esp8266_server.handleClient();                     // 检查http服务器访问
}
 
/*handleRoot()函数
  每当有客户端访问NodeMCU服务器根目录时,请求方式为GET
  LED页面中当用户按下按钮时,浏览器将会向ESP8266的/LED页面发送HTTP请求,请求方式为POST。
  ESP8266接收到此请求后将会执行handleLED函数内容*/
void handleRoot() {       
  esp8266_server.send(200, "text/html", "<form action=\"/LED\" method=\"POST\"><input type=\"submit\" value=\"Toggle LED\"></form>");
}
 
//处理LED控制请求的函数handleLED()
void handleLED() {                          
  digitalWrite(LED_BUILTIN,!digitalRead(LED_BUILTIN));// 改变LED的点亮或者熄灭状态
  esp8266_server.sendHeader("Location","/");          // 跳转回页面根目录
  esp8266_server.send(303);                           // 发送Http相应代码303跳转  
}
 
// 设置处理404情况的函数handleNotFound()
void handleNotFound(){
  esp8266_server.send(404, "text/plain", "404: Not found"); // 向浏览器发送文字 "404: Not found"
}

在这里插入图片描述
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将开发板引脚状态显示在网页中

本程序通过测试flash引脚的状态(默认高电平,按住时低电平)来运行,手动刷新,可以更好了解这种用法

#include <ESP8266WiFi.h>
#include <ESP8266WiFiMulti.h>
#include <ESP8266WebServer.h> 
#define buttonPin 0            // 按钮引脚GPIO0连接flash
 
ESP8266WiFiMulti wifiMulti;     // 建立ESP8266WiFiMulti对象wifiMulti
 
ESP8266WebServer esp8266_server(80);// 建立网络服务器对象,该对象用于响应HTTP请求。监听端口(80)
 
bool pinState;  // 存储引脚状态变量
 
void setup(){
  Serial.begin(9600);   // 启动串口通讯
 
  pinMode(buttonPin, INPUT_PULLUP); // 将按键引脚设置为输入上拉模式
 
  wifiMulti.addAP("STABiPhone", "20040822Wsy");
  wifiMulti.addAP("ssid_from_AP_2", "your_password_for_AP_2");
  Serial.println("Connecting ...");
  
  int i = 0;                                 
  while (wifiMulti.run() != WL_CONNECTED) {
    delay(1000);
    Serial.print(i++); Serial.print(' ');    // 将会连接信号最强的那一个WiFi信号。
  }
                                             // 此处while循环判断是否跳出循环的条件。
  // WiFi连接成功后将通过串口监视器输出连接成功信息 
  Serial.println('\n');                     // WiFi连接成功后
  Serial.print("Connected to ");            // NodeMCU将通过串口监视器输出。
  Serial.println(WiFi.SSID());              // 连接的WiFI名称
  Serial.print("IP address:\t");
  Serial.println(WiFi.localIP());           // NodeMCU的IP地址
  
  esp8266_server.begin();                   // 启动网站服务                
  esp8266_server.on("/", handleRoot);       // 设置服务器根目录即'/'的函数'handleRoot'
  esp8266_server.onNotFound(handleNotFound);// 设置处理404情况的函数'handleNotFound'        
 
  Serial.println("HTTP esp8266_server started");//  告知用户ESP8266网络服务功能已经启动
}
 
void loop(){
  esp8266_server.handleClient();     // 处理http服务器访问
  pinState = digitalRead(buttonPin); // 获取引脚状态
}
                                                                    
void handleRoot() {   
  String displayPinState;                   // 存储按键状态的字符串变量
  
  if(pinState == HIGH){                     // 当按键引脚0为高电平
    displayPinState = "Button State: HIGH"; // 字符串赋值高电平信息
  } else {                                  // 当按键引脚0为低电平
    displayPinState = "Button State: LOW";  // 字符串赋值低电平信息
  }
  
  esp8266_server.send(200, "text/plain", displayPinState); // 向浏览器发送按键状态信息  
}
 
// 设置处理404情况的函数'handleNotFound'
void handleNotFound(){
  esp8266_server.send(404, "text/plain", "404: Not found") // NodeMCU将调用此函数。
}

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按住flash效果

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