小学生的考验

Description

  对于一个小学生,口算是一个很基本的问题,例如求前n个奇数的和,但是,对于一个中学生的程度,问题往往不会这么简单,给出一个n,求前n个奇数的和。(1<n<1000)

Input

一个数n

Output

前n个奇数的和。

Sample Input

2

Sample Output

4



  • #include<iostream>
    using namespace std;
    int main()
    {
    	long n,i,t=0,j=1;
    	cin>>n;
    	for (i=1;i<=n;i++)
    	{
    		t=t+j;
    		j=j+2;
    	}
    	cout<<t<<endl;
    	return 0;
    }

### 使用 Pygame 创建小学数学题目的示例 为了创建一个适合小学生使用的数学题目程序,可以利用 `pygame` 模块构建图形界面并实现交互功能。下面是一个简单的例子,展示如何使用 Python Pygame 来创建一个基本的加法测验应用程序。 #### 安装依赖库 首先确保安装了必要的库: ```bash pip install pygame ``` #### 示例代码:简单加法测验游戏 ```python import pygame, random, sys from pygame.locals import * # 初始化 Pygame 并设置窗口大小 pygame.init() screen = pygame.display.set_mode((800, 600)) pygame.display.set_caption('小学数学加法测验') font = pygame.font.Font(None, 74) def generate_question(): num1 = random.randint(1, 9) num2 = random.randint(1, 9) answer = num1 + num2 question_text = f"{num1} + {num2}" return question_text, answer question, correct_answer = generate_question() input_box = pygame.Rect(300, 400, 200, 50) color_inactive = pygame.Color('lightskyblue3') color_active = pygame.Color('dodgerblue2') color = color_inactive active = False user_input = '' while True: screen.fill((255, 255, 255)) for event in pygame.event.get(): if event.type == QUIT: pygame.quit() sys.exit() if event.type == MOUSEBUTTONDOWN: if input_box.collidepoint(event.pos): active = not active else: active = False color = color_active if active else color_inactive if event.type == KEYDOWN: if active: if event.key == K_RETURN: try: user_ans = int(user_input.strip()) if user_ans == correct_answer: message = "正确!" else: message = "错误" # 显示消息两秒后更新新问题 font_message = font.render(message, True, (0, 0, 0)) screen.blit(font_message, (350, 500)) pygame.display.flip() time.sleep(2) question, correct_answer = generate_question() user_input = '' except ValueError: pass elif event.key == K_BACKSPACE: user_input = user_input[:-1] else: user_input += event.unicode txt_surface = font.render(question, True, (0, 0, 0)) screen.blit(txt_surface, (300, 200)) txt_surface = font.render(user_input, True, color) width = max(200, txt_surface.get_width()+10) input_box.w = width screen.blit(txt_surface, (input_box.x+5, input_box.y+5)) pygame.draw.rect(screen, color, input_box, 2) pygame.display.update() ``` 此代码片段展示了如何使用 Pygame 构建一个简易的应用程序,在其中随机生成两个一位数相加的问题给用户解答,并判断用户的答案是否正确[^3]。
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