如何将V4L2映射的内存地址转换成物理地址?

本文探讨了通过ioctl获取buffer信息并使用mmap进行内存映射的过程。主要讨论了如何将映射得到的虚拟内存地址转换为物理地址以便于视频显示进程的调用,并解释了buf.m.offset的实际含义。

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利用ioctl(cap_fd, VIDIOC_QUERYBUF, &buf)获得了一个buffer的信息后,用mmap将该buffer映射到用户空间,得到虚拟内存地址,如何将该地址转换成物理地址?因为需要将物理地址传递给视频显示进程。另外,得到的buf.m.offset的意思是什么呢?应该不会就是物理地址吧。

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