自定义View-旋转变色圆角三角形的绘制

本文讲述了如何在UI设计中遇到动态物料不足时,程序员通过代码实现一个旋转并带有颜色变化的圆角三角形动画,涉及到三角形外接圆、坐标计算、动画路径绘制和旋转处理的详细步骤。

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在现代设计中,动效图在APP的UI界面中所起到的作用无疑是显著的。相比于静态的界面,动效更符合人类的自然认知体系,它有效地降低了用户的认知负载,UI动效俨然已经成为了不可或缺的一部分。

那么在开发过程中,当遇到UI提供的动态物料满足不了内存以及效果的要求时,我们程序员就不得不通过代码自己去实现效果,这就引出了我们今天要实现的这个旋转变色圆角三角形。当时接到需求的时候,我也以为只要UI同学提供物料即可,但是实验的时候发现如果想呈现动效效果好一点的话,在不同的手机上可能会发生丢帧,OOM以及图形的严重锯齿化等一系列问题,最后实现这个效果的重任就落到了我们程序员的头上(很头大)。

记得当时为了实现这个动画效果,也是发挥了我尘封已久的初中数学知识,还有朋友的帮忙,才能顺利完成开发任务。所以虽然时间过去了很久,依然想做个记录,供大家参考探讨!废话说完终于要进入正题了,大家可以看一下这个UI动效,见下图:

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首先我们仔细看这个动画,将它进行静态化拆分,大概如下图:

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其实它的组成还是相对简单的,就是由以下这几个元素构成:黑色的三角形,沿着黑色三角形运动的红色/黑色轨迹,还有整体的旋转。那么我们就按部就班地一步一步来就行了。

第一步:画出一个“被放倒”的等边黑色三角形

问题来了,它三个角的坐标怎么确定呢?这里我们可以先考虑一下,它是要旋转的,等边三角形旋转的轨迹肯定是一个圆,那么呼之欲出的,到这里就需要我们拿出初中的数学知识了——三角形的外接

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