iOS Masonry对包体积的影响

01

Masonry介绍

Masonry是iOS在控件布局中经常使用的一个轻量级框架,Masonry让NSLayoutConstraint使用起来更为简洁。Masonry简化了NSLayoutConstraint的使用方式,让我们可以以链式的方式为我们的控件指定约束。

常用接口声明与实现:

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使用方式:

fb62b94e846df4ec47bb1a57c70fdff3.png

02

对包体积的影响

可以看到Masonry的使用是以block为参数进行传递的,那如果项目中大量使用Masonry布局,那就会存在大量block,大家应该知道block实际上就是一个结构体,那这样就会增加代码量进而增加包体积,我们编写Demo进行测试:

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Frame方式,将layoutWithFrame注释打开,编译运行,查看二进制文件大小,可以看到二进制文件大小为100K:

80743a8cbfac3a7ad9ab17a299ab3bfd.png

Masonry方式,将layoutWithMasonry注释打开,编译运行,查看二进制文件大小,二进制文件大小为103K:7dad6c5eadf17836671eb1e9d5a2f8a0.jpeg

可以看到二进制文件增加了3K,如果整个工程都用这Masonry这种方式的话那应该会增加几M,包体积就会增加几M。

03

改进方案

那如果还是想用Masonry进行布局,但是用不想使用block怎么办呢?修改Masonry的源码,如下:

8bd95845a56e7e502a295ddb219d9a7f.jpeg

使用方法:

6311678cd6da111a8fe3063e487adc57.png

经过测试这种方式和Masonry原始的使用方式相比,包体积增加不明显。还是用上面的Demo进行测试,将Masonry布局方式改为下面Demo,然后编译运行。

7c1dbfa247ee4c116d000c5f5aa29355.jpeg

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编译运行,查看二进制文件大小,二进制文件大小为101K:

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