KinectV2的入门

本文介绍了KinectV2的入门操作,包括开发环境配置,如Win10、VS2013和Kinect for Windows SDK v2.0的安装。重点讲述了环境变量配置,特别是针对USB3.0接口的要求和VS2013中配置Kinect与OpenCV的步骤,为后续的开发工作奠定了基础。

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Kinect开发之——Kinect开发环境配置

        寒假过去回来学校了,从今天开始正式开始进行项目的汇报工作大笑大笑,本次头片讲解的是Kinect2代的入门操作,一代上学期也用过,但网上的资源很多,这里就不再多费口舌了,小胖我水平也有限,不足之处还请大家指出啊。

         二代与一代除了各种参数有不同程度提升之外,最重要的是二代初始化的方式,以及获取原始数据流的操作与一代略有区别,不过也不是很难理解,多看几眼后也就那样了,下面这位大牛Trace的文章很值得一睹,小胖也基本是从他的文章起步的点击打开链接

         大牛的文章里对二代的机械性能,运作方式已经写得很详细了,还附带了一些基础的程序方便读者理解,我也就不在此班门弄斧了。

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我的Kinect开发平台是:

Win10(KinectV2不再支持win7,最低win8)  + VS2013 + Kinect for Windows SDK v2.0 + OpenCV2.4.13


      但内心急躁的小白们可能会直接把文章中的代码拷贝下来运行发现连编译都无法通过(但用过一代的筒子们都忽略啊),这是因为在准备开始搞Kinect开发之前,

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