小学期个人赛

MedicalNet实战:3D医疗影像分割从零到部署(PyTorch+ResNet50) 本文详细介绍了基于PyTorch和MedicalNet预训练模型进行3D医疗影像分割的完整实战流程。通过加载ResNet50预训练权重进行迁移学习,大幅降低了对标注数据量的需求,并提升了模型性能。文章涵盖了从数据准备、模型微调、训练优化到最终部署的每一步,为医疗AI开发者提供了从零到部署的清晰指南。 阅读详情

这是计算机和电子的小学期结课比赛。我闲着无聊,就跟着一起做了

其实题目都比较简单。但是还是没有AK。

这里贴一道当时没有做出的题目。

Alan玩转十滴水[紫]

Time Limit: 1000 ms Memory Limit: 65536 KB
Description
Alan最近喜欢上了一个名为十滴水的游戏。

游戏是在一个6*6的方格内进行的,每个格子上有一滴水或者没有水滴。水滴分为四个等级1~4。初始时你有十滴水,通过把水加入格子内的水滴,会让水滴升1级。你也可以把水放到空格子内,这样会在这个格子里面产生一个1级的水滴。当水滴等级大于4时则会爆裂为四个小水滴,并向四个方向飞溅。每个飞溅的小水滴碰到其他水滴后会融入其中,使其升一级或者爆裂,以此类推。飞溅的小水滴互不干扰,运动速度相等(1秒可以移动一个格子的距离)。水滴爆裂后就消失掉了。

Input
题目包含多组测试用例;
第一行是一个数据T(0<T<20)表示有T组数据。
对于每组数据,首先是6行,每行有6个整数数字,每个数字的范围为0~4;当数字为0时,表示空格子,当数字为1~4时,表示1~4级的水滴;
然后第七行是一个整数m(0<m<10),表示有m个操作;接下来是m行,每行有两个整数x, y ,表示在(x,y)放入一滴水。
特别说明:每次都是在全部的水滴静止后才进行下一次操作,也就是说只有在方格内没有任何飞溅的小水滴时才能放入一滴水。

Output
对于每组测试数据,请输出m个操作之后6*6方格内水滴的样子,每组数据的输出后面跟着一个空行。

Sample Input
3
0 0 0 4 0 4
0 0 0 0 0 0
1 0 0 4 0 4
0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0
0 0 0 1 0 0
1
1 6
0 0 0 4 0 4
0 2 0 4 0 4
0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0
1
1 6
2 2 0 2 0 3
3 3 0 1 3 1
2 2 2 4 0 4
2 4 4 2 2 3
3 3 2 4 0 1
1 3 4 3 0 1
6
5 3
5 3
3 3
3 2
2 1
6 3

Sample Output
0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0
2 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0
0 0 0 2 0 0

0 0 0 0 0 0
0 3 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0

0 4 0 2 0 3
0 0 0 4 3 2
0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 4 4
0 0 0 0 0 4
4 0 0 0 0 3


摘要:题目的意思是,当一滴水的等级大于4,便会爆炸,同时分为四个等级为1的小水滴,像上下左右四个方向走。水走的速度是1格每秒。当这四个小水滴碰到其他水,会融入其中,使其等级数加1。当水滴大于4之后又会爆炸


这道题一开始就想到了BFS。不过之后就没有任何想法,主要是对BFS不够熟练,学的不够好。

这里贴一下学长的标程吧。(嗯。是我自己看了之重新写的)

大概就是每一秒在移动的水都要记录。

#include<iostream>
#include<cstring>
#include<string>
#include<ctype.h>
#include<cstdio>
#include<cmath>
#include<algorithm>
#include<queue>
using namespace std;
int a[10][10],l,e;
struct node
{
    int x,y,vx,vy;
    bool d;
} w[200];
void sp(int x, int y)
{
    a[x][y]=0;
    w[l].x=x;
    w[l].y=y;
    w[l].vx=-1;
    w[l].vy=0;
    w[l].d=true;
    l++;
    e++;
    w[l].x=x;
    w[l].y=y;
    w[l].vx=1;
    w[l].vy=0;
    w[l].d=true;
    l++;
    e++;
    w[l].x=x;
    w[l].y=y;
    w[l].vx=0;
    w[l].vy=1;
    w[l].d=true;
    l++;
    e++;
    w[l].x=x;
    w[l].y=y;
    w[l].vx=0;
    w[l].vy=-1;
    w[l].d=true;
    l++;
    e++;
}
void mov()
{
    int i;
    for (i=0; i<l; i++)
        if (w[i].d)
        {
            w[i].x+=w[i].vx;
            w[i].y+=w[i].vy;
            if (w[i].x<1 || w[i].y<1 || w[i].x>6 || w[i].y>6)
            {
                w[i].d=false;
                e--;
            }
            else if (a[w[i].x][w[i].y])
            {
                a[w[i].x][w[i].y]++;
                w[i].d=false;
                e--;
            }
        }
    for (i=1; i<=6; i++)
        for (int j=1; j<=6; j++)
            if (a[i][j]>4)
                sp(i,j);
}
int main ()
{
    int t,m,x,y,i,j;
    scanf("%d",&t);
    while(t--)
    {
        for (i=1; i<=6; i++)
            for (j=1; j<=6; j++)
                scanf("%d",&a[i][j]);
        scanf("%d",&m);
        while(m--)
        {
            l=0,e=0;
            scanf("%d%d",&x,&y);
            a[x][y]++;
            if (a[x][y]>4)
            {
                sp(x,y);
                while(e)
                {
                    mov();
                }
            }
        }
        for (i=1; i<=6; i++)
        {
            for (j=1; j<6; j++)
                printf("%d ",a[i][j]);
            printf("%d\n",a[i][j]);
        }
        printf("\n");
    }
    return 0;
}


OpenOCD入门到精通:第 1 章 OpenOCD 概述 OpenOCD是一款开源的片上调试工具,支持60+调试适配器和8大处理器架构。它提供三大核心功能:片上调试、在系统编程和边界扫描测试。作为嵌入式开发工具链的中间桥梁,OpenOCD连接上层IDE/GDB与底层硬件,采用分层架构设计实现硬件兼容性。其配置基于Tcl脚本语言,支持网络服务接口,广泛应用于ARM、RISC-V等芯片的调试与烧录场景。 阅读详情

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