linux下socket通信,server和client简单例子(二)

本文介绍了一个简单的TCP客户端程序,该程序能够与服务器建立连接,并从服务器接收指定的文件。客户端首先通过命令行输入服务器的IP地址,然后请求特定的文件名,服务器将文件发送回客户端。

2. [代码c代码 client部分     

001 client.c

002  
003 #include <netinet/in.h>    // for sockaddr_in
004 #include <sys/types.h>    // for socket
005 #include <sys/socket.h>    // for socket
006 #include <stdio.h>        // for printf
007 #include <stdlib.h>        // for exit
008 #include <string.h>        // for bzero
009 /*
010 #include <sys/types.h>
011 #include <sys/stat.h>
012 #include <fcntl.h>
013 #include <unistd.h>
014 */
015  
016 #define HELLO_WORLD_SERVER_PORT    6666
017 #define BUFFER_SIZE 1024
018 #define FILE_NAME_MAX_SIZE 512
019  
020 int main(int argc, char **argv)
021 {
022     if (argc != 2)
023     {
024         printf("Usage: ./%s ServerIPAddress\n",argv[0]);
025         exit(1);
026     }
027  
028     //设置一个socket地址结构client_addr,代表客户机internet地址, 端口
029     struct sockaddr_in client_addr;
030     bzero(&client_addr,sizeof(client_addr)); //把一段内存区的内容全部设置为0
031     client_addr.sin_family = AF_INET;    //internet协议族
032     client_addr.sin_addr.s_addr = htons(INADDR_ANY);//INADDR_ANY表示自动获取本机地址
033     client_addr.sin_port = htons(0);    //0表示让系统自动分配一个空闲端口
034     //创建用于internet的流协议(TCP)socket,用client_socket代表客户机socket
035     int client_socket = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
036     if( client_socket < 0)
037     {
038         printf("Create Socket Failed!\n");
039         exit(1);
040     }
041     //把客户机的socket和客户机的socket地址结构联系起来
042     if( bind(client_socket,(struct sockaddr*)&client_addr,sizeof(client_addr)))
043     {
044         printf("Client Bind Port Failed!\n");
045         exit(1);
046     }
047  
048     //设置一个socket地址结构server_addr,代表服务器的internet地址, 端口
049     struct sockaddr_in server_addr;
050     bzero(&server_addr,sizeof(server_addr));
051     server_addr.sin_family = AF_INET;
052     if(inet_aton(argv[1],&server_addr.sin_addr) == 0) //服务器的IP地址来自程序的参数
053     {
054         printf("Server IP Address Error!\n");
055         exit(1);
056     }
057     server_addr.sin_port = htons(HELLO_WORLD_SERVER_PORT);
058     socklen_t server_addr_length = sizeof(server_addr);
059     //向服务器发起连接,连接成功后client_socket代表了客户机和服务器的一个socket连接
060     if(connect(client_socket,(struct sockaddr*)&server_addr, server_addr_length) < 0)
061     {
062         printf("Can Not Connect To %s!\n",argv[1]);
063         exit(1);
064     }
065  
066     char file_name[FILE_NAME_MAX_SIZE+1];
067     bzero(file_name, FILE_NAME_MAX_SIZE+1);
068     printf("Please Input File Name On Server:\t");
069     scanf("%s", file_name);
070      
071     char buffer[BUFFER_SIZE];
072     bzero(buffer,BUFFER_SIZE);
073     strncpy(buffer, file_name, strlen(file_name)>BUFFER_SIZE?BUFFER_SIZE:strlen(file_name));
074     //向服务器发送buffer中的数据
075     send(client_socket,buffer,BUFFER_SIZE,0);
076  
077 //    int fp = open(file_name, O_WRONLY|O_CREAT);
078 //    if( fp < 0 )
079     FILE * fp = fopen(file_name,"w");
080     if(NULL == fp )
081     {
082         printf("File:\t%s Can Not Open To Write\n", file_name);
083         exit(1);
084     }
085      
086     //从服务器接收数据到buffer中
087     bzero(buffer,BUFFER_SIZE);
088     int length = 0;
089     while( length = recv(client_socket,buffer,BUFFER_SIZE,0))
090     {
091         if(length < 0)
092         {
093             printf("Recieve Data From Server %s Failed!\n", argv[1]);
094             break;
095         }
096 //        int write_length = write(fp, buffer,length);
097         int write_length = fwrite(buffer,sizeof(char),length,fp);
098         if (write_length<length)
099         {
100             printf("File:\t%s Write Failed\n", file_name);
101             break;
102         }
103         bzero(buffer,BUFFER_SIZE);   
104     }
105     printf("Recieve File:\t %s From Server[%s] Finished\n",file_name, argv[1]);
106      
107     close(fp);
108     //关闭socket
109     close(client_socket);
110     return 0;
111 }

### ### TCP 服务器端示例代码 以下是一个在 Linux 环境下使用 C++ 实现的基于 TCP 协议的简单 Socket 服务器端通信代码。该代码使用 `socket`、`bind`、`listen` `accept` 函数完成基本的连接建立,并通过 `send` `recv` 进行数据收发[^2]。 ```cpp #include <iostream> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <unistd.h> #include <cstring> int main() { int server_fd, new_socket; struct sockaddr_in address; int addrlen = sizeof(address); char buffer[1024] = {0}; const char* response = "Message received"; // 创建套接字 server_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); if (server_fd < 0) { std::cerr << "Socket creation error" << std::endl; return -1; } // 设置地址端口 address.sin_family = AF_INET; address.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; address.sin_port = htons(8080); // 绑定套接字到地址端口 if (bind(server_fd, (struct sockaddr *)&address, sizeof(address)) < 0) { std::cerr << "Bind failed" << std::endl; close(server_fd); return -1; } // 监听连接 if (listen(server_fd, 3) < 0) { std::cerr << "Listen failed" << std::endl; close(server_fd); return -1; } std::cout << "Server is listening on port 8080..." << std::endl; // 接受客户端连接 new_socket = accept(server_fd, (struct sockaddr *)&address, (socklen_t*)&addrlen); if (new_socket < 0) { std::cerr << "Accept failed" << std::endl; close(server_fd); return -1; } // 接收客户端消息 int valread = recv(new_socket, buffer, 1024, 0); if (valread > 0) { std::cout << "Received: " << buffer << std::endl; // 发送响应 send(new_socket, response, strlen(response), 0); std::cout << "Response sent" << std::endl; } // 关闭连接 close(new_socket); close(server_fd); return 0; } ``` ### ### TCP 客户端示例代码 以下为对应的客户端代码,使用 `socket` `connect` 建立连接,并通过 `send` 向服务器发送消息,再用 `recv` 接收响应[^3]。 ```cpp #include <iostream> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <unistd.h> #include <cstring> int main() { int sock = 0; struct sockaddr_in serv_addr; const char* message = "Hello from client"; char buffer[1024] = {0}; // 创建套接字 if ((sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0) { std::cerr << "Socket creation error" << std::endl; return -1; } serv_addr.sin_family = AF_INET; serv_addr.sin_port = htons(8080); // 将 IP 地址从字符串转换为进制形式 if (inet_pton(AF_INET, "127.0.0.1", &serv_addr.sin_addr) <= 0) { std::cerr << "Invalid address / Address not supported" << std::endl; return -1; } // 连接服务器 if (connect(sock, (struct sockaddr *)&serv_addr, sizeof(serv_addr)) < 0) { std::cerr << "Connection Failed" << std::endl; return -1; } // 发送消息给服务器 send(sock, message, strlen(message), 0); std::cout << "Message sent to server" << std::endl; // 接收服务器响应 int valread = recv(sock, buffer, 1024, 0); if (valread > 0) { std::cout << "Server response: " << buffer << std::endl; } // 关闭连接 close(sock); return 0; } ``` ### ### 编译与运行 使用 g++ 编译上述代码: ```bash g++ server.cpp -o server g++ client.cpp -o client ``` 运行顺序如下: 1. 先运行服务器端程序: ```bash ./server ``` 2. 再打开另一个终端运行客户端程序: ```bash ./client ``` 客户端将向服务器发送一条文本消息,服务器接收后会打印并回传确认信息。 ###
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