安卓简单的JNI调用

这篇博客介绍了如何在Android工程中使用JNI进行调用。作者创建了一个名为JNITest的工程,设置了最小版本为4.0以上,并删除了不必要的fragment_main.xml文件。在MainActivity.java中添加了EditText和Button控件,并实现了JNI调用。通过NDK编译后,在armeabi目录下生成了libJNITest.so库文件,运行工程显示了预期效果。

参考文章:http://blog.youkuaiyun.com/xnwyd/article/details/7086384

环境: NDK:android-ndk-r9b

eclipse:ADT 22.6.3.v201404151837-1123206

操作系统:windows7


初次写博客,如有错误欢迎各位指出。——黄


一:新建安卓工程

ProjectJNITest
Packageorg.tonny.jni
ActivityMainActivity

这里需要注意一下,最小版本最好选择4.0以上,否则会出现android-support-v7-appcompat。

然后把 res/layout/fragment_main.xml 这个碎片文件删除

MainActivity.java文件内容改为

<pre name="code" class="java">package org.tonny.jni;

import android.support.v7.app.ActionBarActivity;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;
import android.os.Bundle;

public class MainActivity extends ActionBarActivity {

	static {
		System.loadLibrary("JNITest");//加载库
	}
	private native String GetReply();  
	private EditText edtName;  
	private Button btnShow;  
	String reply;  
	
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        reply= GetReply();
        edtName= (EditText)this.findViewById(R.id.editText1);  
        btnShow= (Button)this.findViewById(R.id.button1);  
        
		btnShow.setOnClickListener(new Button.OnClickListener() {
			public void onClick(View arg0) {
				edtName.setText(reply);
			}
		});
    }
}


然后在activity_main.xml添加一个EditText控件和Button控件,完成后的xml文件内容如下

<FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:id="@+id/container"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    tools:context="org.tonny.jni.JNITest"
    tools:ignore="MergeRootFrame" >

    <RelativeLayout
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent" >

        <Button
            android:id="@+id/button1"
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:layout_centerHorizontal="true"
            android:layout_centerVertical="true"
            android:text="Button" />

        <EditText
            android:id="@+id/editText1"
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:layout_above="@+id/button1"
            android:layout_centerHorizontal="true"
            android:layout_marginBottom="33dp"
            android:ems="10" />

        <TextView
            android:id="@+id/textView1"
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:layout_above="@+id/editText1"
            android:layout_centerHorizontal="true"
            android:layout_marginBottom="39dp"
            android:text="@string/hello_world"
            android:textAppearance="?android:attr/textAppearanceLarge" />

    </RelativeLayout>

</FrameLayout>

<p>二:用javah工具生成头文件</p><p>打开CMD,进入工程的src目录下,比如F:\adt-bundle-windows-x86-20130917\eclipse\D\workspace\JNITest1\src</p><p>然后输入javah org.tonny.jni.MainActivity(请确认环境变量是否做好)</p><p>可以在src目录得到org_tonny_jni_MainActivity.h这个头文件</p><p>在工程目录下建立jni文件夹,将org_tonny_jni_MainActivity.h复制进去</p><p>建立org_tonny_jni_MainActivity.c</p>

#include<jni.h>
#include<string.h>
#include"org_tonny_jni_MainActivity.h"


JNIEXPORT jstring JNICALL Java_org_tonny_jni_MainActivity_GetReply
(JNIEnv *env, jobject obj){
	return (*env)->NewStringUTF(env, "Hello from JNI !");
}




Android.mk

LOCAL_PATH := $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE	:= JNITest
LOCAL_SRC_FILES := org_tonny_jni_MainActivity.c
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)


三:编译
打开CMD,进入工程目录,输入ndk-build.cmd开始编译.so文件

[armeabi] Compile thumb  : JNITest <= org_tonny_jni_MainActivity.c
[armeabi] SharedLibrary  : libJNITest.so
[armeabi] Install        : libJNITest.so => libs/armeabi/libJNITest.so

完成后在libs/armeabi目录下生成libJNITest.so

然后运行,可以看到如下效果

完成。


评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值