unity卡牌游戏开发记录(1)

博主大三快毕业,打算进入游戏行业成为客户端开发人员,因此开始自学游戏引擎,这个系列用来记录一下学习日常。

打算先做个简单的同人2D卡牌游戏,了解如何使用ugui。

首先当然是下载unity,这里博主选择的是unity hub推荐的2022版本。注意提前安装好visual studio 2022或者其他版本,这样子方便编程。

在安装的时候勾选简体中文,安装好后在edit-preferences中输入lan搜索,选择简体中文,然后重启即可。

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正式开始!

作为卡牌游戏,首先是创建卡牌。由于屏幕范围有限,我们可以让场地上的卡牌是简约形式,点击后在旁边显示详细信息。

首先在samplescene中新建一个ui-面板,作为游戏画面本体,然后新建一个ui-空对象,作为卡牌本体,并重命名为Card。之后就是不断创建ui组件实现卡牌创建。这里创建的卡牌仅仅是一个简约形式,我们后面再做个大的。

记得命名规范!不要自己都看不懂!还有仔细看看父类关系

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