3D底层动作方案 v0.1
许元 2005-5-1
DRIVE:
1.使用最基本的drive命令实现跑动,Vecotr3f GetPowerForDrive(pos,endPos,vel,endvel),这样一个指定目标位置和到达目标位置时候的速度的函数,要求时间最短。
2.能够实现到达指定位置和速度,时间最短,并能够避障。
3.对球的落点和运行路线进行判断,找出最佳截球位置。
4.预测截球之后的动作,即截球后踢球的方向,得到最后截球的目标位置,跑向该位置。
KICK:
1.给定球最后停的点,算出踢球位置和竖直方向的角度。
2.计算踢出的球会不会被对方挡。
4.传球给队友。
5.射门。
6.解围。
3D底层动作方案 v0.1
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