[bzoj4813][树形dp]小Q的棋盘

本文介绍了一种使用树形动态规划解决特定棋盘游戏问题的方法。该问题要求计算棋子从起始位置出发,在规定的步数内能够达到的最大格点数。文章详细展示了如何通过递归状态转移方程来求解这一问题,并提供了完整的C++实现代码。

Description

小Q正在设计一种棋类游戏。在小Q设计的游戏中,棋子可以放在棋盘上的格点中。某些格点之间有连线,棋子只能
在有连线的格点之间移动。整个棋盘上共有V个格点,编号为0,1,2…,V-1,它们是连通的,也就是说棋子从任意格
点出发,总能到达所有的格点。小Q在设计棋盘时,还保证棋子从一个格点移动到另外任一格点的路径是唯一的。
小Q现在想知道,当棋子从格点0出发,移动N步最多能经过多少格点。格点可以重复经过多次,但不重复计数。

Input

第一行包含2个正整数V,N,其中V表示格点总数,N表示移动步数。
接下来V-1行,每行两个数Ai,Bi,表示编号为Ai,Bi的两个格点之间有连线。
V,N100, 0 ≤Ai,Bi<V 

Output

输出一行一个整数,表示最多经过的格点数量。

Sample Input

5 2
1 0
2 1
3 2
4 3

Sample Output

3

题解

我觉得我好辣鸡。。想到是树形dp结果不会转移。。最后发现转移贼简单
设g[x][i]表示从x走i步不回来
 f[x][i]表示从x走i步最后回到x点
转移如下 
g[x][i]=max(g[x][i],g[y][j-1]+f[x][i-j]);
            不回来的话,就要留一步从子树回来的,还有从其他子树过来的                    
f[x][i]=max(f[x][i],f[y][j-2]+f[x][i-j]);
            回来,那么我走下去还要走回来,这棵子树和其他子树一起回到我 
g[x][i]=max(g[x][i],f[y][j-2]+g[x][i-j]);
            不回来 上面算了在现在的子树不回来 那么现在算其他子树不回来
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<cstdlib>
#include<algorithm>
#include<cmath>
using namespace std;
struct node
{
    int x,y,next;
}a[210];int len,last[110];
void ins(int x,int y)
{
    len++;
    a[len].x=x;a[len].y=y;
    a[len].next=last[x];last[x]=len;
}
int g[110][110],f[110][110];
//g[x][i]从x往下走i步,不回来
//f[x][i]从x往下走i步,回来 
int n,m;
void treedp(int x,int fa)
{
    for(int i=0;i<=m;i++)g[x][i]=f[x][i]=1;
    for(int k=last[x];k;k=a[k].next)
    {
        int y=a[k].y;
        if(y!=fa)
        {
            treedp(y,x);
            for(int i=m;i;i--)
                for(int j=1;j<=i;j++)//在这棵子树中走j步(从父亲开始走) 
                {
                    g[x][i]=max(g[x][i],g[y][j-1]+f[x][i-j]);//不回来的话,就要留一步从子树回来的,还有从其他子树过来的 
                    if(j>=2)
                    {
                        f[x][i]=max(f[x][i],f[y][j-2]+f[x][i-j]);//回来,那么我走下去还要走回来,这棵子树和其他子树一起回到我 
                        g[x][i]=max(g[x][i],f[y][j-2]+g[x][i-j]);//不回来 上面算了在现在的子树不回来 那么现在算其他子树不回来 
                    }
                }
        }
    }
}
int main()
{
    scanf("%d%d",&n,&m);
    len=0;memset(last,0,sizeof(last));
    for(int i=1;i<n;i++)
    {
        int x,y;
        scanf("%d%d",&x,&y);
        x++;y++;
        ins(x,y);ins(y,x);
    }
    treedp(1,0);
    printf("%d\n",g[1][m]);
    return 0;
}
内容概要:本文档是一份关于交换路由配置的学习笔记,系统地介绍了网络设备的远程管理、交换机与路由器的核心配置技术。内容涵盖Telnet、SSH、Console三种远程控制方式的配置方法;详细讲解了VLAN划分原理及Access、Trunk、Hybrid端口的工作机制,以及端口镜像、端口汇聚、端口隔离等交换技术;深入解析了STP、MSTP、RSTP生成树协议的作用与配置步骤;在路由部分,涵盖了IP地址配置、DHCP服务部署(接口池与全局池)、NAT转换(静态与动态)、静态路由、RIP与OSPF动态路由协议的配置,并介绍了策略路由和ACL访问控制列表的应用;最后简要说明了华为防火墙的安全区域划分与基本安全策略配置。; 适合人群:具备一定网络基础知识,从事网络工程、运维或相关技术岗位1-3年的技术人员,以及准备参加HCIA/CCNA等认证考试的学习者。; 使用场景及目标:①掌握企业网络中常见的交换与路由配置技能,提升实际操作能力;②理解VLAN、STP、OSPF、NAT、ACL等核心技术原理并能独立完成中小型网络搭建与调试;③通过命令示例熟悉华为设备CLI配置逻辑,为项目实施和故障排查提供参考。; 阅读建议:此笔记以实用配置为主,建议结合模拟器(如eNSP或Packet Tracer)动手实践每一条命令,对照拓扑理解数据流向,重点关注VLAN间通信、路由选择机制、安全策略控制等关键环节,并注意不同设备型号间的命令差异。
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值