『博弈论』魔法珠

这是一篇关于博弈论的博客,重点讨论了如何计算魔法珠问题的SG函数。通过mex运算和异或操作,解释了如何确定不同状态下的必胜策略。文章提供了详细的解题思路和代码实现。

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题目描述

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题解

这是一道博弈论SGSGSG函数的题。

我们记SG(i)SG(i)SG(i)表示大小为i的石头的SGSGSG函数。边界条件是:SG(0)=0SG(0)=0SG(0)=0.

为了得到每一份SGSGSG值,我们需要对每一个扩展的状态进行mexmexmex运算。

对于每一个扩展的状态,若由若干个毫不相关的状态组成,则对应得mex运算值需要进行异或运算来解决。例如本提中:对于一个状态iii如果分成了状态j1,j2,j3,j_1,j_2,j_3,j1,j2,j3,那么选取第二堆石头的的运算值是SG(j1) xor SG(j3).SG(j_1)\ xor\ SG(j_3).SG(j1) xor SG(j3).

具体的求解运算值的方法,我们可以先求解出扩展状态的每一个SG值得xor和,再分别异或每一个数即可;同样以上面的那个例子为例,可以先求出ans = SG(j1) xor SG(j2) xor SG(j3)ans\ =\ SG(j_1)\ xor\ SG(j_2)\ xor\ SG(j_3)ans = SG(j1) xor SG(j2) xor SG(j3),如果要求解取第二堆石头的值,我们只需要ans xor SG(j2)ans\ xor\ SG(j_2)ans xor SG(j2)即可。这样我们就得到了求解每一份SG值得方法。

我们如果要判断是否有必胜策略,我们只需要对所有初始石头的SGSGSG值进行一遍异或运算;如果异或和大于000说明必胜,否则必败。

代码如下:

#include <bits/stdc++.h>

using namespace std;

int a[110];
int f[1010];

int SG(int x)
{
	int ans = 0, vis[1010] = {};
	if (f[x] ^ -1) return f[x];
	if (x == 1) return f[x] = 0;
	for (int i=1;i*i<=x;++i)
	    if (x%i == 0)
	    {
	    	ans ^= SG(i);
	    	if (i*i ^ x && i > 1) ans ^= SG(x/i);
	    }
	for (int i=1;i*i<=x;++i)
	    if (x%i == 0)
	    {
	    	vis[ans^SG(i)] = 1;
	    	if (i*i ^ x && i > 1) vis[ans^SG(x/i)] = 1;
	    }
	for (int i=0;;++i) 
	    if (vis[i] == 0) 
			return f[x] = i;
}

void work(int n)
{
	for (int i=1;i<=n;++i) scanf("%d",a+i);
	int ans = 0;
	for (int i=1;i<=n;++i) ans ^= SG(a[i]);
	if (ans != 0) puts("freda");
	else puts("rainbow");
	return;
}

int main(void)
{
	freopen("test.in","r",stdin);
	freopen("test.out","w",stdout);
	int n;
	memset(f,-1,sizeof(f));
	while (scanf("%d",&n) != EOF) 
		work(n);
	return 0;
}
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