题意:
给出n堆珠子,每堆有a[i]个;
两个人轮流操作,每次操作都是以下三步:
1.选择n堆中魔法珠数量大于1的任意一堆。记该堆魔法珠的数量为p,p有b1、b2……bm这m个小于p的约数;
2.施展魔法把这一堆魔法珠变成m堆,每堆各有b1、b2……bm颗魔法珠;
3.选择这m堆中的一堆魔法珠,施展魔法令其消失;
当有一方不能操作时判负,求先手赢还是后手赢;
题解:
这道题中有很多个堆,但是各个堆中是互不影响的,所以可以利用SG定理合并游戏结果;
那么考虑游戏的结果,当珠子全为1时游戏就结束了;
1就是游戏的终态,SG函数值就是0;
(不知道SG函数的还是右转白书吧(笑))
之后的事就是求SG函数,暴力求约数,递归找约数SG值;
异或在一起之后再枚举一遍,再异或哪个约数就是删掉了那堆;
hash统计一遍就得到了SG函数,本题也就解决了;
注意递归调用的姿势,千万不要将hash数组和约数数组开在全局变量里= = ;
代码:
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<algorithm>
#define N 1100
using namespace std;
int f[N];
int yue_mo(int *yue,int n)
{
int cnt=0;
for(int i=1;i<n;i++)
{
if(n%i==0)
yue[++cnt]=i;
}
return cnt;
}
int slove(int n)
{
if(f[n]!=-1) return f[n];
int yue[n];
bool hash[N<<2];
memset(hash,0,sizeof(hash));
int len=yue_mo(yue,n),k=0;
for(int i=1;i<=len;i++)
k^=slove(yue[i]);
for(int i=1;i<=len;i++)
hash[slove(yue[i])^k]=1;
for(int i=0;;i++)
if(!hash[i])
{
f[n]=i;
break;
}
return f[n];
}
int main()
{
int n,m,i,j,k;
memset(f,-1,sizeof(f));
f[1]=0;
while(scanf("%d",&n)!=EOF)
{
k=0;
for(i=1;i<=n;i++)
{
scanf("%d",&j);
k^=slove(j);
}
if(k)
puts("freda");
else
puts("rainbow");
}
return 0;
}