POJ 3625 Building Roads

本文介绍了一个关于连接多个农场以形成完整路径的算法问题。通过计算平面坐标上各农场间的距离,利用最小生成树的方法确定所需的最短额外道路长度。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

Description
Farmer John had just acquired several new farms! He wants to connect the farms with roads so that he can travel from any farm to any other farm via a sequence of roads; roads already connect some of the farms.
Each of the N (1 ≤ N ≤ 1,000) farms (conveniently numbered 1..N) is represented by a position (Xi, Yi) on the plane (0 ≤ Xi ≤ 1,000,000; 0 ≤ Yi ≤ 1,000,000). Given the preexisting M roads (1 ≤ M ≤ 1,000) as pairs of connected farms, help Farmer John determine the smallest length of additional roads he must build to connect all his farms.
Input
* Line 1: Two space-separated integers: N and M
* Lines 2..N+1: Two space-separated integers: Xi and Yi
* Lines N+2..N+M+2: Two space-separated integers: i and j, indicating that there is already a road connecting the farm i and farm j.
Output
* Line 1: Smallest length of additional roads required to connect all farms, printed without rounding to two decimal places. Be sure to calculate distances as 64-bit floating point numbers.
Sample Input
4 1
1 1
3 1
2 3
4 3
1 4
Sample Output
4.00


这题与常规最小生成树一样。
然而是玄学题。。。
第一次交mle+wa,去网上找了一份交了,ac。
我不服。
改了在交re。
出了变量名都一样啊。
多交了几次,就迷之ac了。
玄不救非,珍爱生命,远离p站。


#include<algorithm>
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cmath>
using namespace std;
const int maxn=1001;
int n,m,tp,f[maxn];
double ans;
struct node
{
    int x,y;
    double val;
}a[maxn*maxn];
struct fm
{
    double xx,yy;
}p[maxn];
double dis(fm a, fm b)
{
    return sqrt((a.xx - b.xx)*(a.xx - b.xx) + (a.yy - b.yy) * (a.yy - b.yy));
}
bool cmp(node c,node d)
{
    return c.val<d.val;
}
int fnd(int x)
{
    if(f[x]!=x)
        f[x]=fnd(f[x]);
    return f[x];
}
int main()
{
    scanf("%d%d",&n,&m);
    for(int i=1;i<=n;i++)
        f[i]=i;
    for(int i=1;i<=n;i++)
        scanf("%lf%lf",&p[i].xx,&p[i].yy);
    for(int i=1;i<=n;i++)
        for(int j=i+1;j<=n;j++)
        {
            ++tp;
            a[tp].x=i;
            a[tp].y=j;
            a[tp].val=dis(p[i],p[j]);
        }
    int t1,t2;
    while(m--)
    {
        scanf("%d%d",&t1,&t2);
        f[fnd(t1)]=fnd(t2);
    }
    sort(a+1,a+tp+1,cmp);
    for(int i=1;i<=tp;i++)
        if(fnd(a[i].x)!=fnd(a[i].y))
        {
            f[fnd(a[i].y)]=fnd(a[i].x);
            ans+=a[i].val;
        }
    printf("%.2f\n",ans);
    return 0;
}
标题基于SpringBoot+Vue的社区便民服务平台研究AI更换标题第1章引言介绍社区便民服务平台的研究背景、意义,以及基于SpringBoot+Vue技术的研究现状和创新点。1.1研究背景与意义分析社区便民服务的重要性,以及SpringBoot+Vue技术在平台建设中的优势。1.2国内外研究现状概述国内外在社区便民服务平台方面的发展现状。1.3研究方法与创新点阐述本文采用的研究方法和在SpringBoot+Vue技术应用上的创新之处。第2章相关理论介绍SpringBoot和Vue的相关理论基础,以及它们在社区便民服务平台中的应用。2.1SpringBoot技术概述解释SpringBoot的基本概念、特点及其在便民服务平台中的应用价值。2.2Vue技术概述阐述Vue的核心思想、技术特性及其在前端界面开发中的优势。2.3SpringBoot与Vue的整合应用探讨SpringBoot与Vue如何有效整合,以提升社区便民服务平台的性能。第3章平台需求分析与设计分析社区便民服务平台的需求,并基于SpringBoot+Vue技术进行平台设计。3.1需求分析明确平台需满足的功能需求和性能需求。3.2架构设计设计平台的整体架构,包括前后端分离、模块化设计等思想。3.3数据库设计根据平台需求设计合理的数据库结构,包括数据表、字段等。第4章平台实现与关键技术详细阐述基于SpringBoot+Vue的社区便民服务平台的实现过程及关键技术。4.1后端服务实现使用SpringBoot实现后端服务,包括用户管理、服务管理等核心功能。4.2前端界面实现采用Vue技术实现前端界面,提供友好的用户交互体验。4.3前后端交互技术探讨前后端数据交互的方式,如RESTful API、WebSocket等。第5章平台测试与优化对实现的社区便民服务平台进行全面测试,并针对问题进行优化。5.1测试环境与工具介绍测试
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