【软件设计师:软件工程】10.软件测试与质量

一、软件测试基础

软件测试是指在规定的条件下对程序进行操作,以发现程序错误,衡量软件质量,并对其是否能满足设计要求进行评估的过程。

软件的正确性证明尚未得到根本的解决,软件测试仍是发现软件错误和缺陷的主要手段。

测试用例是由测试数据和预期结果构成的。

  • 为了发现程序中的错误,应竭力设计能暴露错误的测试用例
  • 好的测试用例是发现至今为止尚未发现的错误。
  • 一次成功的测试是发现了至今尚未发现的错误的测试。

二、软件测试准则

  • 应该尽早地、不断的进行测试,软件测试贯穿于开发过程的始终。
  • 所有测试都应该能追溯到用户需求。
  • 应该从小规模测试开始,并逐步进行大规模测试。
  • 应该远在测试之前就制定出测试计划。
  • 80%的错误可能出现在20%的程序模块中。
  • 应该由独立的第三方从事测试工作。
  • 对非法和非预期的输入数据也要像合法数据一样编写测试用例。
  • 检查软件是否做了应该做的事仅是成功一半,另一半是看软件是否做了不该做的事。
  • 在规划测试时不要设想程序中不会查出错误。
  • 测试只能证明软件中有错误,不能证明软件中没有错误。
  • 缺陷集群性:少数模块常集中大部分缺陷(如帕累托法则)。
  • 杀虫剂悖论:重复相同测试会降低发现新缺陷的概率,需更新用例。
  • 避免开发者自测:独立
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

无心水

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值