使用 iPhone 手机作为 UE5 中的拍摄设备(安卓可能相同)

本教程指导如何在UE5中使用iPhone(安卓类似)作为Live Link的拍摄设备。首先,开启插件面板并安装Live Link插件,创建VirtualCamera2相机。接着,获取电脑IP,手机端输入IP并打开Live Link APP。确保手机常亮,检查IP无误,等待设备识别。在UE5中选择手机,启用相机,并开启Output的is Active。最后,在APP端连接,即可在UE5场景中看到手机摄像头的实时画面。

 

先决条件:

  • 下载 UE5
  • 下载 Live Link VCAM  APP,由于我使用的 iPhone,以 iPhone 举例(安卓可能相同)

1. 在右侧 设置 打开 插件面板

2. 在 插件 中 搜索 Live Link 并 勾选 插件(如果软件提示重启,请重启)

3. 创建 VirtualCamera2 Actor 类型相机

1、 得到自己电脑的 IP :Mac 可通过 设置,网络 - 详情 - 查看 IP 地址

2、 打开手机刚刚下载的 Live Link APP 输入刚刚得到的 IP 地址,此时不要点击 APP页面中的连接

通过单独的 窗口 - 虚拟制片 - Live Link

 依次点击 源 - 消息总线源 - Live Link VCAM(你手机的名字)

        如果没有出现请注意以下问题 :       

  • 识别你的手机通畅需要500ms的延迟
  • 保持手机常亮
  • IP地址确认无误

连接后就会出现你的手机

 3. 进入你的相机启用相机

4. 选择你的手机

点击 iPhone 后 None 就会替换为你的 iPhone 设备。此时依然不要点击 APP 页面的 连接按钮

 依次 展开 Outout Providers - 索引 - Output - 开启 is Active

 此时你的界面 会出现一个新的窗口 镜头实拍录制器,  依次点击 至 iPhone  然后点击 APP 中的连接按钮。 晃动手机,已经能看到手机作为相机在 UE5场景中了!

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