NYOJ0888-取石子()

本文介绍了一种取石子游戏的策略分析方法,通过统计石子数量大于1的堆数并进行异或运算,判断游戏胜负。适用于两人轮流取石的游戏场景。

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取石子(九)

时间限制:1000 ms  |  内存限制:65535 KB
难度:4
描述

最近TopCoder的Yougth和Hrdv在玩一个游戏,游戏是这样的。

n堆石子,两个人轮流从其中某一堆中任意取走一定的石子,最后不能取的为赢家,注意: 每次只能从一堆取任意个,可以取完这堆,但不能不取。

假设Yougth先取,输入赢了的人名字、

输入
第一行输入n,代表有n组测试数据(n<=10000)
以下每组测试数据包含两行:第一行:包含一个整数m,代表本组测试数据有m(m<=1000)堆石子;
:第二行:包含m个整数Ai(Ai<=10000),分别代表第i堆石子的数量。
输出
若Yougth赢输出“Yougth”,否则输出“Hrdv”注意每组结果占一行。。
样例输入
3
2
1 1
3
3 8 11
2
5 10
样例输出
Yougth
Hrdv
Yougth


尼姆博弈的变式:统计所有堆石子中数量大一1的堆数,并将所有数字异或一遍,若大于1的个数和异或结果同时为0或同时不为0,则先手胜利,否则后手胜利。代码如下:

#include <stdio.h>
#include <math.h>

int main(){
	int t,n,m,ans,cnt;
	scanf( "%d",&t );
	while( t-- ){
		ans = 0;
		cnt = 0;
		scanf( "%d",&n );
		while( n-- ){
			scanf( "%d",&m );
			if( m>1 )
				cnt++;
			ans ^= m;
		}
		if( cnt==0 && ans==0 || cnt!=0 && ans!=0 )
			printf( "Yougth\n" );
		else
			printf( "Hrdv\n" );
	}
}
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